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第十八章 造冰师

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【被动效果:周围温度降低时,所有水属性攻击变为冰系攻击,威力上升(含赋能)。】

【职业技能2:急冻】

【效果:消耗能量,在指定位置制造升起的冰块,对敌人造成少量伤害并击飞,技能使用过程中无法进行其他攻击。】

【职业必杀技:冰山】

【效果:消耗全部必杀能量,向前方至超远距离制造大面积冰层,冰冻攻击范围内的所有敌人。冰层留存时间2秒,此后维持冰层存在将持续消耗能量,所有接触冰层的敌人同样会被冰冻。】

【冰冻状态:持续时间至冰层消失后6秒,该状态中受到所有伤害变为无限大。】

单看面板和描述可以说是非常强大的职业了,有伤害有控制,然而实际上手以后,很多参赛者都发现这就是个能量黑洞。

所有职业技能都持续消耗能量导致温差的主动技能完全是废的,同时也使得该职业前半局往往无比生猛,没了能量以后直接变白板废物。而造冰师的属性特化连拿冰剑平砍都要能量,让无数使用者都极其难受。

更过分的就是随着所有职业的开发,大家会发现造冰师的职业技能模组手感简直是所有职业里最烂的那一批,过于花哨,哪怕能量充足,打起输出来都不是最顶尖的那一档。所以在后期阶段,造冰师是一个公认的弟弟职业。

方沐然肯定知道这是个弟弟职业,甚至于曾经的她也吐槽过这个职业的坑爹设计,她之所以此次选择造冰师开局,其中原因颇有些复杂。

第一自然是因为她本身的能量属性是开了挂的,这项其他参赛者相对难以提升的基础属性她却一直是满值,造冰师的火力续航对她来说不是问题。

第二是因为这涉及了她在过往轮回中的一些安排,确切来说,是一种限制。

第三则是因为帅,观赏效果好。

毕竟打一架烧的能量比其它近战职业多上好几倍,造冰师战斗时的观赏性是公认的高,只是这种观赏性和弟弟强度比起来,更多人还是会选择有强度的职业。

神选自称是游戏,实际上却完全不是游戏,其中暗藏的危险和隐秘会越来越多地展现在参赛者面前,没人会拿自己的性命去开玩笑。

重生27次,存在本身就像个玩笑的人例外。

将新得到的恢复技能装载进快捷技能槽,替换了原本的“冲刺”——速度增福固然好,但比起水属性的奶卡还是差了不少。方沐然将“冲刺”回收进自己的卡盒,开始在光茧内壁上进一步操作。

她并不打算现在就回家。

今晚的屠幼格外顺利,所以她很快就解决了所有战斗,现在距离她给自己规定的睡觉时间还有很久。

考虑到这一点,现在的她决定前往游戏中的休闲区,去那里进行一些关乎未来的布置。

休闲区是“留言板/聊天室”功能中的一个延伸。留言板是充当一个内部论坛,让参赛者们直接彼此交流存在的;而聊天室则是一片临时的空间,可以让参赛者们传送进入,面对面地谈话。当然,聊天室中禁止战斗;至于休闲区,全称休闲交流区,则是一片完整的区域,或者说,是“只属于参赛者的城市”。

在休闲区之中,参赛者可以交流,组队,购买门面摊位做生意,进行一些钓鱼之类的休闲运动,设立仓库,购买住房……总而言之就是吃喝玩乐衣食住行无所不包,除了不能打架,这就是真正的城市。

——当然,那都是以后的事情。现阶段,那里就是彻头彻尾的死城。

因为参赛者彼此还大多心存戒备,对游戏系统也不太明了,手头积分更是十分拮据,根本没什么时间去“休闲”。

也因此,相比于留言板的火爆,聊天室的普及,所有休闲交流区现在都十分冷清,城市里的建筑物也基本全都是闲置状态。神选毕竟不是真正的游戏,休闲区中不存在所谓的“npc”,又没有参赛者的话,荒无人烟也并不奇怪。

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