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一个平静的夜晚过去了,天色逐渐蒙蒙亮,大地万物重新复苏。
远处天边升起一轮红日,洒下的道道金光,就像条条金鞭,驱赶着飞云流雾……
在某处峡谷地底里,一棵足有两米五高度的大树,顶部树梢横生了三根树枝,在这些树枝上面已经长出了数百片密集的绿叶。
一只浑身金黄毛发的灵猴,忽然停下了爬树的动作。
它挂在枝干上呆滞地凝望着这棵树。
它歪着脑袋,似乎陷入到了深深的沉思之中。
这棵树,是什么时候出现在这里的?
“呼呼。。。”
当风吹过来,夏洛身上的枝叶会在微风中轻轻摇摆。
经过昨晚,显然他得到了不少的收获!
“好了,这倒是挺不错的手艺。”
夏洛似乎完成了什么,语气颇为满意地说道。
只见此时在他的身前,不仅有六条曲长的黑细树根浮动半空——
还有一个以自身部分树根,以颇为巧妙手法编制的木笼在地面上。
[你已解锁技能【手工艺品制作】]
[你完成了一次木笼手工艺品制作(基础),完美度56%,获得41经验]
如果在现实里擅长的技能,是较为容易带进游戏里,正如拳击手,可能就会觉醒格斗基础技能。
夏洛好歹是土木工程专业,擅长手工绘图和模型设计,母亲长年在家粘胶花赚钱,所以他的动手能力多少强点。
因为是初次完成手工艺品,所以获得了系统奖励的经验值。
玩家想要获得经验的途径有很多:
如第一次进行某种特定的事物,例如制造与拼组某些作品。
或者常见的刷图杀怪,完成剧情任务等等方式。
只要得到系统检测与判定,一旦成功即可。
自己已经熟悉了控制树根,甚至可以做出包括鞭打攻击等等行动……
总之即使操控起这么多树根,也比人的双手更加随心所欲的‘灵活’吧!
为了整出这个工艺品。
夏洛因为没有经验,所以也是琢磨了大半个晚上才搞定的。
【手工艺品制作】赋予了他手艺知识,木笼的结构在脑海里以三维立体图呈现出来。
原本游戏里需要读条进行的环节,夏洛要以亲手制作的方式造出来,更具有真实性。
或许,这已经不是游戏那么简单了。
值得一提,他埋藏于地底的根基差不多七米左右。
而他全部的树根控制行动范围,正好是根基的极限长度。
只要距离他周围七米距离之内的东西,都可以成为触碰得到的目标。
所以,在夏洛的一番操作之下,周围什么枯木,杂草落叶等等,大部分都被其直接用树根拖扯过来,直接敷盖在树干底部。
虽然这些杂物含有的能量不多,但他统统都不放过。
而且夏洛的埋藏在底部的密集根基,正时刻汲取着土壤与水源的养分。
“吸取水土养分中….获得1.59经验……”
“吸取水土养分中….获得2.10经验……”
“吸取水土养分中….获得1.92经验……”
如果按照经验条上面的情况,再过两天自己就可以再度升级了!
十级,似乎成为了经验条的分水岭。
下一次升级所需要的经验,明显远比先前高许多倍……
这是很正常的,就算是游戏玩家也会出现类似的情况。
“这东西,挺耐摔的。”夏洛满意暗道。
只见自己的树根不断抽打木笼,甚至吊到半空之中砸落下来。
一顿操作下来,此物没有损坏的样子。
在他尝试制作木笼的时候,还发现一个颇为有趣的情况:
自己树根树皮,似乎比起寻常的同类树木更加结实厚硬,防磨损度高。
正当夏洛将这一个小木笼吊起,圈绳搁置在某条木枝,悬挂半空之中。
这个时候,那道机械声音在他的耳边回响起:
“宿主已觉醒技能树第一模板,可进行加点升级获得能力。”
闻言,夏洛默不作声地打开属性面板:
果然,在属性面板旁边多出了一个新的模板!
当他开调动起意识,打开这个新的模板刹那——
只见以自己此时树身外形当背景,一面嵌置两个圆形技能枢纽的新模板出现了。
不难发现,这两个圆形技能枢纽是灰色的。
这个,就是自己的技能树吗?
“一个是迷幻树脂,还有一个是坚固皮质……”