陈浪回家直接出了一个吸血鬼权杖,这个版本的劫优先出破败。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
刚刚两人人头他虽然没有拿到,但是有助攻,经验和经济方面全面领先亚索。
回到线上,陈浪已经不怕消耗换血了,有吸血回复,而且亚索也不敢和他打,他就控线,很快压了亚索二十刀。
又是一波炮车兵出击,陈浪先前控线已经让囤积了一波不小的兵线,所以这波线控不住了,必定会推过去。
“来中路越了亚索。”陈浪给无双打信号。
“来了。”
这波亚索再死,彻底炸裂。
浪子彦看到兵线快被推过来了,赶忙打信号给小智:“快来帮我守这波线,他们肯定想越我!”
小智也赶了过来,中野大战再次一触即发。
目前双方打野基本上都在围绕中路打架,上下路都没去,中路打架就没停过......
陈浪将小兵推进塔的第一时间,直接一个weq打出一套技能,亚索的护盾没了,血量也减少了。
蜘蛛早已经在蓝色方f4这里蓄势待发,看到陈浪动手直接吊钢丝来到中塔打亚索。
酒桶来的比蜘蛛慢一点,此时还在路上。
亚索只能先放出风墙,同时用e技能穿梭在小兵与英雄之间,eq连用,想要攒风。
蛛形态的蜘蛛技能不会被风墙抵挡,而且伤害爆高,一套技能下去,亚索瞬间残血,陈浪挂上点燃,直接向后退去,他抗的塔,再多抗两下就要死人了。
蜘蛛变成人形态再次补伤害,亚索直接被越塔击杀,临死前将点燃给到了劫的身上。
这时,酒桶姗姗来迟,他直接收掉了劫的人头,但是无法留下蜘蛛。
刚刚越塔,蜘蛛又没抗塔,也没吃到多少伤害,状态太好了,小智不敢追蜘蛛。
这一波,陈浪拿到了人头,而亚索又是一无所获,两波兵线没吃到,其中还有炮车兵,亚索天崩!
“这波不亏。”陈浪一边买装备一边说道。
“亚索要哭了。”无双笑道。
这波陈浪就没想着活,就算是死也要换掉亚索,不给他吃这波经验,浪子彦现在才4级,而他已经快6级了,只差一个兵的经验!
中单压了快两级,关键这才几分钟的时间,浪子彦死了三次!
陈浪也死了两次,双方中单战绩都很惨烈,打的很凶。
另一边。
浪子彦心态要爆炸了,这中路根本没法玩了。
他听着小智在语音里喋喋不休,都不想说话了。
摆明了对面这波要搞他,酒桶不提前来反蹲,导致对面先越了他,如果酒桶提前在反蹲的话,这波他们两人都可能死,这样一来,他就算死了,也能接受。
但现在,他真的无奈了。
这就是段位的差距所导致的意识差距,为什么上不了分的原因就在于对局势、游戏的理解不到位,并不完全是操作的问题。
打野这个位置最需要的就是意识,能够掌控节奏,像厂长就属于那种你很少看到出色的操作,但是节奏掌控强,会让对方不知不觉就陷进了他的节奏,从而掌控比赛。
本身小智的水平就不高,他又玩的打野,没有那么好的意识,便造就了这个结果。
越是高端的对局,打野的重要性就越是重要,不仅要保证自己的发育,还要抓人带节奏、控龙这些都必须由打野来完成。
打野的水平差距过大就会辐射到线上,从而影响这个队伍。
复活到了线上,浪子彦身上只有草鞋加两把短剑,而劫有比尔吉沃特的弯刀和鞋子,装备差距太大了!
上波兵线推进了塔,所以这波是个回推线,兵线卡在河道偏红色方这里,浪子彦都不敢往前走太远,因为劫6级了。
陈浪再次站在兵线前方,看着亚索在塔下罚站,然后他回去补近战兵,这时浪子彦向前走了两步,看到劫回去补兵,他想要吃点经验。
然而,他刚上前走几步,劫立马一个w分身过来作位移接近亚索,然后开启大招。
禁奥义!瞬狱影杀阵!
一道红色的十子挂在了亚索的身上,劫好似有无数道身影从其身穿梭而过,仿若浮光掠影!
浪子彦在劫的身影落下的一瞬间,交出闪现向着塔下走去,同时竖起一道风墙,想要抵挡劫的q。