至少对于现在的远行者庄园来说,是的。
“那家伙在喊什么?”
“不知道?这群傀儡有古怪,我们也没研究出个究竟。”
“……”
听到两个副院长的交谈内容,路远只能捂头。
在魔女小世界里听到有人用大喇叭喊话,那感觉就像在三环里突然听见村委会广播召集村民开会一样违和。
于是他就花两万块买了块大石头丢在那人脑袋上,青铜主材的傀儡直接被压成了一堆零件。
整个世界瞬间清净了。
不过路远的突然出手“攻击”,也直接成为了大战开启的导火索。
玩家们不顾还没完成的集合,悍然发动了对远行者庄园的进攻。
路远有上帝视角,不需要担心视野问题,所以他负责监督警备傀儡清除进攻大门的玩家主力。
而迪卡尔和雷诺则通过面前摆放的水晶球控制他们自己的小队,防卫庄园外围的同时,清除一些准备浑水摸鱼的玩家小股力量。
战斗傀儡这种东西的智能就像游戏里的低级ai一样,没有人指挥的话也有最基本的战斗力,然而那智商,就只能被吊打了。
这一点从浮空城傀儡失去莫伦娜的直接控制后就战力大减也看得出来。
所以,深知玩家有多难缠的路远,是绝对不会放任他们自己去和玩家交战的。
他要做的事情也不多,就是偶尔制定一些危险级别高的玩家作为目标,避免战斗傀儡抓住那些武装的像龟壳一样的mt猛锤。
这种操作就是传说中的“乱仇恨”,只不过这次不是玩家失误。
而是路远这个幕后黑手在搞事!
…………
玩家们当然不知道这一点,语音频道里已经彻底热闹起来了。
“拉怪,拉怪!控制好仇恨!”
“输出的停一停,拉稳再打!”
“什么情况?怪怎么都追治疗去了?没动手也有仇恨?”
“我靠,治疗往哪跑呢?回来找mt拉怪!”
“……”
这种场面路远很熟悉,一般在那些没什么配合的野鸡团队经常出现!
发展下去,就是大家互相甩锅,然后把怪拉的到处乱跑,场面搅得一团乱,最后就是华丽的灭团。
这也是路远乐于见到的情况。
看到一群玩家被追的鸡飞狗跳乱成一团,路老师笑的很无良。
如果事情就这样继续下去,即便这些玩家数量再多一些,也会如同之前那些来庄园骚扰的玩家一样被清除。
然而路远却通过自己的上帝视角发现了一丝不同寻常的气息。
有一个小队,意外的穿过了所有的陷阱布置、外围封锁和警戒小队的巡逻,顺利潜入了庄园内部!
这就有点扯蛋了!
要知道,玩家可是没有实时地图这种东西的,光靠手工绘制的地形图,想要绕过防线潜入庄园?
拜托,这又不是《合金装备》或者《细胞分裂》!
何况他们还有二十多人,就算都是装备了隐形迷彩的snake也早就被发现了吧?!
路远看看两个副院长,想看看他们有没有发现敌人潜入了庄园。
然而结果是,并没有。