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上架感言及创作感言

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在这个时代我为什么要写武侠这种赚不到钱的东西呢?事实上我真正开始接触武侠也不过是近几个月的事情(写这本书开头时我金庸的作品只看过天射神三部,等第一章写完了才看的笑傲江湖,发现场景竟然和笑傲林平之撞了,心中泥石流滚滚,却又懒得去改)。

但一接触到武侠,我就觉得:“诶,这就是我要写的东西。”

从前写玄幻时,我先后三本书,选用了不同类型的主角(伟光正的守序善良,独善其身的混乱中立,无利不起早的中立邪恶),不同类型的女主配置(多女主,后宫加推土机,无女主),不同的升级方式(气运争霸,学院排名,资源积累)。虽然都并非一味装逼打脸,分别以争霸冒险解谜为主线,但最后都走入了一个相同困境:玄幻世界的超凡力量过于强大,凌驾于自然规律与人文规则之上,对剧情,人设,价值观念有太大程度的挤压,导致一本书后期往往变成了地图与副本之间的重复切换,人物愈发单薄扁平,角色情感不够浓烈。

过于强大的力量会失去控制,武侠却恰到好处。中武级别的武力,能增加剧情丰富度,人物传奇性,拥有趣味感的同时,又不会对自然规律和人文规则造成多么大的破坏。角色们各自的价值观念,并不建立在“我变强就拥有了一切”的简单规则之上,所以矛盾冲突会更好看,更精彩。

对于一个有志于创作出更优秀作品的作者来说,能突破写作瓶颈,在人物魅力,剧情复杂度上取得更高水平的进步,诱惑实在太大了。

玄幻中经常用一句话“朝闻道夕死可矣”来描述求道者,所以,在明知道这本书基本上没多大可能赚钱的情况下,甚至连酒钱不见得能够赚回来的情况下,我还是来写了。

只希望创作出一部好作品,攒出一个好口碑,把更好的故事送给自己和大家(同时侥幸地希望:万一火了呢?说不准还能卖个版……呀,头好痛,梦醒了)。

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