第二场跟预设的一样,蛇队拥有选边权,他们选择了胜率更高的蓝色方,拥有一抢权跟ban人上的优势。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
版本里op英雄多的时候蓝色方就会更有优势的,一抢权能直接逼迫对方选择把op英雄ban掉,那己方也能拿出更多想要的英雄,很多决赛的版本都是如此,最近一届s9就很明显蓝色方优于红色方。
lgd例行ban掉剑姬丽桑卓船长,剑姬是圣枪哥的招牌英雄之一,单挑和单带都很猛,上把要是把他的小鱼人换成剑姬,那估计lgd赢面还会下降两成,因为funny连苟都会苟不住,李林翰换线上去估计也是打不过的。
会ban船长则是单纯因为对面是蓝色方,放出来对面一定拿,不ban就太可惜了,这就是蓝色方的优势。
蛇队选择ban掉兰博千珏奎因。
“他们应该是想选男枪。”李林翰一下就猜了出来对方bp的关键点,不过这也是常识了,普通观众不知道只是因为他们不那么关注职业联赛,以及不怎么动脑子。
蛇队的ban人里有一个重点,千珏。
而千珏最厉害的一点就是很克版本强势男枪,因此自己也成了版本强势,这对组合的关系就像是之前的奥拉夫跟蜘蛛。
千珏克男枪是一定的,且不说灵活的q技能和减速会让男枪的q技能甚至平a落空,就说二者本身的定位,都是射手的打野位,千珏突出的是持续输出,拥有w技能百分比伤害、回血跟成长性,而男枪则是贴脸的爆发输出,天生就是被千珏克的。
可别小看的千珏的野区单挑能力,要说二级野区霸主那肯定是千珏,点出qw技能简直完美齐全所有东西,q技能有伤害+位移+攻速,w技能有回血+百分比伤害,二级就不可能有人可以单挑的过红buff千珏!话就放在这了!
而sofm的男枪是一绝,其实只要是个打野英雄都适合他,不能刷野的近战就出提亚马特,就硬刷!能刷野就刷的更狠,顺带把对面野区也全刷了!
男枪就是这种性质的英雄,刷刷刷十多分钟出山无敌的英雄,是sofm的绝活。
果不其然,在蓝色方拥有一抢权的蛇队立马选择了男枪。
男枪算是刚重做的英雄,而刚重做不久的英雄要么强到变态,要么弱的发指,拳头设计师平衡游戏的能力就是辣鸡,比如某位名为李二2的脑瘫作家在s10季前赛打了一把15-7补了200刀的adc,下路都杀穿到高地结果被1-6的中单剑魔秒杀悲惨故事一样,有这样辣鸡的游戏平衡性吗?!
所以现在的男枪属于超强t1级,e技能加40的双抗更是肉到爆炸,只是因为大家对他的熟练度不高导致胜率也不咋滴。
……不过这个英雄好像本来也没什么操作空间。
前一把对手qg的swift也玩了这个英雄,而且说实话玩的不错来着,只是这回从豹女那边反了过来!
同样是豹女这个英雄,swift能将gank和刷野的平衡掌握的非常到位,从而做到就算我一直在刷野,也有对线上造成正面影响,而sofm更多的是闷头刷野,所以就算熟练度不差,可sofm就是没有swift的威慑力。
可同样情况换成男枪,那sofm就完胜swift了!
后者职业生涯男枪使用了26次,而胜率只有34.6%,真的是惨惨惨!
都是s姓打野,swift的风格是带动全场节奏,doinb后期的风格就有很大部分学习了他,甚至开始打职业时有很多东西都是学来的,毕竟这是个平时排位玩刺客出身的人,很难要求一个玩刺客的选手上来就成为lpl参团率第一的中单,而swift可是上赛季以中野联动闻名的ogn四大野王之一!
话扯的优点远了……swift是不擅长用carry类型的英雄,男枪千珏都是如此,更擅长用带节奏、偏团队的英雄,比如盲僧、挖掘机、酒桶、皇子等,而sofm恰恰相反,适合他的男枪千珏等carry型打野英雄,不过打野位上这些英雄比较少,以至于sofm还需要剑走偏锋。
接下来我要说一个事实,是的你没听错,sofm还曾用过两把剑圣……在职业赛场上……
可想而知他的比赛风格,就是传说中的‘速18出山’套!
第一把李林翰能轻松做出放豹女的举动没有任何问题,也不需要对此做什么针对工作,打野跟英雄风格不契就是硬伤,没办法用其他来挽回的那种,未来的sofm应该也意识到了这点,所以也没怎么玩过这英雄了。
可男枪本就是一个无脑刷野、反野的英雄,因为他后期厉害呀,队友可以把carry的重任交给他,那线上只要是没崩其他一切好说,放在职业赛场上就更简单了,选点混子英雄保他也行,未来s9也有类似的套路,打野奥拉夫出全输出突脸,己方中单卡尔玛辅助猫咪给套群盾,adc轮子妈补足aoe输出和开团保证,上单选羊羊奥恩给控制,全套阵容只为打野大哥服务!
男枪差不多也是这么个玩意,李林翰没记错的话sofm很被蛇队经理看好,他刚加入蛇队用男枪打野核的时候他们就选出了一套极其变态的阵容!
上单慎,能给大招套盾;中单卡尔玛,这个不用多说;adc烬,帮忙给控制和提供输出;辅助牛头,负责开团;打野男枪,就是被众人养着的大爹。
这不是跟上面说奥拉夫那套阵容有异曲同工之妙?都是打野负责输出,其他位置稍微改动一下,最终的目的都是为了保护打野和为他提供良好的输出环境。
这也是另类的四保一,只是相较于保adc来说保打野有一个好处,他很难崩!
adc被二级抓下可能就要凉凉,再来多几次就直接没声音,况且打野英雄前期就能直接打架,而adc……无论是任何一个版本,哪怕是香炉怪版本,adc都至少要一件成型装+辅助的香炉才能出山,成型时间跟打野比起来太慢了。
那么话说回来,李林翰是大概猜到对面的想法,应该是要打四保一了,这是蛇队内部要面临的一个重大问题,上野ad的定位问题。
这个其实不难猜测,每个队伍都会有一个核心点,也就是打野会经常去的位置,新老ig都是上路、rng一直是下路、skt则是中上下都变动过。
圣枪哥上个赛季就在蛇队,而且发挥亮眼颇有占据国产第一上单的样子,他也带队拿到了一个冠军……虽然是个很小很小的冠军,所以新赛季他有的机会也更多,开局打edg的那场也是他的show time,今天第一场亦如是。
可再细分一下的话还是要说到资源的分配,sofm可不是一个会一直帮忙gank的打野,他更偏向于自己的carry。
这点是直到原s8才解决的问题,彻底让sofm转型成运营指挥流打野,解放圣枪哥的单线作战能力。
当然其中还有一个原因就是sofm的沟通问题,中文确实难学,担任指挥位肯定不能是半桶水的水平。
本赛季开局给圣枪哥的时间已经够多了,蛇队已经开始试试野核玩法了。
不过针对这种四保一套路都是一个玩法,无脑切的跟无脑控的!
那现在再回去看bp反倒是lgd吃亏了。