lgd的决胜点在团战,这是阵容直接决定的。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
通常来说阵容有一个明确的发力期,先是最古老lpl的阵容,四保一adc。
这一套是发力点最晚的,因为adc通常需要很好的装备才行,三件套是标配,也就是30分钟后才是发力点。
还有什么单带、三路打架等有趋向性阵容,拿出来的目的都特别明显,这把lgd的阵容也很明显,团战是大优!
咳咳,主要是因为除了团战其他的也没什么优势。
一般阵容强势点有不止一个,因为只有太容易被针对了,这时候又要提起我们最喜欢的四保一阵容……
lgd的阵容强势点全在团战上,其他的抓单、分带能力几乎全部为零。
究其原因就是因为风哥跟李林翰都一直认为一件事,we会通过团战来确立胜势。
前两场的we也都是通过团战直接或间接取得胜利或优势的,其中第一把跟第三把的阵容就比较相像了,we都是上路当狗保adc、中野发力、下路adc打出优势后快速结束比赛。
不同的是上单这个位置,第一把lgd的上单是可以单带到死的男枪,可这一把强势点就在中野后期团战,也就是要跟we打硬碰硬的团战!
当然,团战前还得看经济跟战术,领先五千经济的团战那就是摧枯拉朽一键按胜,要是平经济开战就很看临场的一些因素。
在we做出璐璐强行传送到下路推塔的指挥后李林翰也随即做出互换,让中上野去强换对方的上塔跟野区,做了一波资源互换,让打野吃到了更多的经济,但we那边也是adc拥有了更大的发展空间。
只能说更加赚的依旧是we,因为他们拥有强力的抓单能力,没了防御塔对于狮子狗的妖姬来说绝对是天大的好处,而对于lgd来说的话,就到了考验视野能力、意识和战术素养的时候到了。
为什么说普通玩家遇到胜率车队难赢,一方面是实力确实有差距,另一方面也是他们有战术素养,就算有劣势也能通过其他方式补回,例如战术性抓单、战术性拿龙、战术性等团……反正不知道为什么,牛人玩起来总感觉有一种战术感。
那就是因为他们这方面比寻常玩家出色太多了。
同理,职业选手也是如此,他们的战术素养很强,指挥一声令下都能齐头并进勇往直前,所以这时候就看指挥了。
“他们应该要抓单或者越塔,我先把眼做一下……”这是pyl。
pyl能作为上赛季的全明星辅助绝对不是没有道理的,他的游戏意识和理解以及基本功绝对是超越时代的!
像火男辅助、香炉怪这种套路真的是属于跨越时代的,早前虽然也有婕拉辅助、稻草人辅助,但那是时代决定的,当时的远古年代最火热的辅助就是琴女、娜美等软辅,这些软辅强就强在对线压制、团战控制,硬辅对线是一定被长手软辅暴打的,实力不出现太大差距也不考虑打野因素,软辅能把对面硬辅压的起不来头!
而输出型辅助又反过来克软辅,拥有强控的硬辅又会克输出高但控制偏少的输出辅助,这是一条辅助位上的食物链。
未来大火的香炉怪套路用来反制他们的也是婕拉、大眼等输出型辅助。
因此不管是香炉怪还是输出辅助,这绝对是跨时代级别的理解。
类似的例子可以看下doinb,即便是招牌英雄瑞兹,他的操作也绝对不如很多顶尖瑞兹使用者,但他就是理解好,这英雄后期厉害,那我绝对不跟你打前期,刷到一定装备再出山,在此之前先玩玩游走再说。
游戏理解好的人自然不会蠢到哪去,即便是最为被诟病的猪头小韦,在除了表现最烂的那个春季赛外,他的死亡次数都是在中下游,甚至是中单位里保持死亡次数最少的了。
至于pyl……死亡次数不用看了,问就是死神降临,非要说体现他游戏理解的地方还是在视野方面。
李林翰曾看过一组关于pyl的数据,就是在s5到s7一共三年六个赛季的插眼数,在这项数据上pyl掉出前三的只有两个赛季,掉出前五的只有一个赛季!
这意味着他的视野能力跟意识都绝对够好!
不过这也是为什么pyl会被称为‘死神’的原因吧,一是爱玩骚套路,二是往往做眼不顾及自身安危导致被抓,但这在李林翰加入lgd后就不太存在了,他会对pyl经常死亡的点做起来总结,关于视野的位置摆放,这些都有过研究,二者结合,就成了现在lgd的视野体系……密不透风!
“蒙多买个真眼防狮子狗,打野眼位保下他,辅助眼位做河道,小心别被越塔,千珏印记看情况拿。”李林翰快速做出指挥。
拿下一塔后we必然会把双人组转去中上任意一条,去上的概率会大很多,因为发条的守塔能力可太强了,qw就能直接清掉远程兵,并且蓝量有鬼书加成,we如果转线来中路……那恐怕十分钟之内都推不掉这种中路一塔!
这就是发条、维克托等传统中单的优势,清线速度太快了,你没个大龙buff给小龙加持,那这些英雄能硬守下去,守个30分钟问题不大的,可惜到未来版本就没那么大优势了,节奏的整体靠前让守塔变的没那么重要,主动进攻才是王道。
而在主动进攻里打的更多的是信息、是情报,例如己方上中野三人想要越对方上单一个人,那必须得知道对方打野的位置是不是?
为什么s9四强上fpx能越the shy那么多次塔?