消耗:100点法力
效果:将神识凝聚为针,对目标心神造成强有力冲击,刺魂针拥有200%神识强度,并附加1%神识强度的眩晕效果。
有效距离:20米
充能速度:20秒
【震魂波】
熟练度:0
消耗:180点法力
效果:以自身为中心,发出震荡敌人心神的神识震波,对有效范围内目标造成精神震荡效果,震荡波拥有100%神识强度,并附加0.5%神识强度的眩晕效果。
有效半径:15米
充能速度:60秒
“得,看来只能选刺魂针了。”高晋无奈道。
没办法,他现在只剩145的回路容量,震魂波是肯定学不了的,两招都学就更不可能了。
旋即向肖烈抱拳道谢:“多谢肖烈兄指引。”
“别,小烈,叫我小烈就行。”肖烈受宠若惊。
“行。”高晋哑然。
继续闲聊几句后,肖烈便告辞离去,继续跑去参悟疾火轰击剑。
而高晋则默默静下心来,开始参悟这招名为【刺魂针】的控制技能。
说实话,当他看到两招技能的数据后,一眼就看中了刺魂针,即便震魂波的消耗没有180,他也会毫不犹豫的选择刺魂针。
一来控制效果更给力,二来冷却较短,施法距离也比震魂波多5米。
唯一的缺点就是只能控制单体目标。
但无论从哪个角度看,这都是一招优秀的精神类控制技能。
至于技能信息里提到的【神识强度】,和技能的运作方式,其实也很好理解。
神识强度说白了就是属性面板上【神识】那条数值。
200%神识强度就是说能打出两倍神识属性的效果,比如高晋目前的神识是130点,但刺魂针拥有260点神识的效果。
附加1%神识强度的眩晕效果也很好理解,就是260的1%,也就2.6秒面板眩晕。
当然,2.6秒只是面板眩晕效果,实战可打不出这么长的眩晕。
因为神识强度在作用到敌人身上的时候,是会被对方的神识强度抵消掉一部分的。
比如高晋现在用【刺魂针】攻击一个有100点神识的敌人,那么这260的神识强度就要被抵消100点,最终只能打出130点神识强度的效果,也就是1.3秒眩晕。
因此,震魂波和刺魂针的实际控制效果差距非常大。
震魂波最多也就欺负欺负同等级的、神识较低的对手,一旦遇到主修神念的同阶修炼者,几乎打不出多少控制效果,除非花时间花精力将数量度拉高。
而刺魂针就不一样了,双倍的神识强度加成,完全可以对高等级对手产生一定的控制效果。
总而言之,高晋对【刺魂针】十分满意。
时间在参悟中一点点流逝。
一遍遍的参悟过后,保底系统悦耳的提示音终于到来。
“叮!”
“参悟次数累积达标,触发保底机制,成功领悟该技能回路。”
伴随着一阵醍醐灌顶般的顿悟感,刺魂针复杂的技能回路成功烙印在元灵体内。