说起来,一百七十年没接触过这类养成游戏,有些难以适应,但当年他是有钻研过这类游戏的,所以在思路上很清晰。
他的性格向来沉稳,随着年龄越来越大,越是秉持着“稳健为先”的理念,并且将这份理念传递给他的那几位徒弟、乃至整个宗门。
目前来看,【宗门祖师模拟器】系统存在的意义,应该是借助里面的资源积累,帮助宗门内弟子进行品质优化。
然而他如今身在真实世界,真实世界的人、跟原本的游戏的人物肯定不同。
最简单的一点,他宗门下的弟子全部是活生生的人,这跟游戏中的冰冷数据不一样,他们拥有自己的思维方式和行事作风。
系统发生变化的同时,很多游戏设定也在改变,好在系统游戏的主旨应该没变,利用升级系统的模式,强化宗门弟子,提升弟子实力的同时,提升宗门的实力。
在这个世界上混迹了一百七十余年,莫方早就摸透了这个世界的规则,无非是谁的拳头大、谁的腰板就硬。
比如现在,莫方一人一剑,把藏剑派的两尊太上长老都给剁了,也没见藏剑派想反攻……
不过从系统商店出售的物品来看,暂时看不出那些【物品】、对宗门弟子能有多强的加持。
不过系统也说明了,升级解锁过后,系统商店中会出现更多物品。
想了想,决定先从完成主线任务开始入手。
按照养成游戏的规律,主线任务,所能起到最大的作用、便是让玩家熟悉游戏的运行模式。
等主线任务做得差不多,玩家对于游戏的熟悉程度也就八九成了。
查看任务。
【主线任务:在一名弟子身上添加【品质】。完成度0/1
任务奖励:品质宝箱(打开可随机获得一项品质)。】
要想在弟子身上添加【品质】,前提是要有相应的【品质】和【造化石】。
按照正常的游戏运营,要想购买【品质】需要的愿力和购买洗练石需要的威望,得按照系统的运算机制获取。
愿力是宗门弟子数量和实力自动增长。
威望则是通过触发外置任务获取。
不过在系统穿越期间的二次变异后,莫方再也不需要有这方面的担忧,先不说有多少资源总量,光冲这每秒钟99999点的恢复速度,即便是放到原世界、那些无脑氪金的神豪,怕是都要被莫方碾压。
挂逼,无所畏惧。
把商店系统中的物品全部扫荡完,暂放到储物栏里,完成系统任务需要的物件准备完毕。
现在让莫方比较蛋疼的是,材料准备好了,目标对象却没有。
这边是宗门的祠堂,弟子们平时是不会过来这边,而莫方本身被那块【灵位牌】限制。
莫方大概算了算,他现在能走动的范围,估计只有方圆十米。
祠堂那么大的地方,他实在没办法走出祠堂的大门,跟宗门内的弟子直接接触。
没办法,除了念叨那几个徒弟不孝、居然不给自己上香外,莫方别无他法。
索性趁着闲暇之余,研究他自身所处的状态。
莫方发现,变成意识体的他,没有了继续修炼的能力。
这点不奇怪,他不是常规意义上的鬼魂,无法修行、或者没找到修行的方法,意料之中。
此外、由于他的身体特性,他可以凌空飞行、穿墙遁地……嗯,情况跟灵异世界的鬼魂差不多。
遁入地底跟站在外面没什么区别,意识体的他,不需要呼吸,包括身体形态,同样能将土壤当成生存介质。
事实上,要不是受灵位牌限制,莫方真的很想到这个世界的地底看看,是不是跟在地球上差不多,底下充斥着全是岩层和岩浆。
这一等,便是三天。