火熔山秘境实在太广阔。
如果要从一层深入到下面几层。
还得花费不少时间。
江若轩也不打算今天第一天就深入火熔山秘境去冒险。
还是先在模拟秘境尝试一下原生态版本的秘境状况。
…
在附近寻找了一处地势低洼地带。
江若轩藏身其中。
拿出幻化成了ipad形态的【钢铁】。
开始模拟火熔山秘境。
催动【钢铁】时。
江若轩格外关注着身上的其他卡牌。
根据规则限制,在火熔山秘境第一层,只能使用两张卡牌。
他已经使用了【战力雷达卡】。
严格来说,【钢铁】也是卡牌的形态。
如果【钢铁】也受到火熔山秘境的规则影响,那么很可能他在使用【钢铁】模拟秘境后,就无法再使用其他第三张卡牌了。
不过江若轩对【钢铁】一直抱有迷之自信。
觉得【钢铁】有很大概率不会受到秘境规则的影响。
果然,在使用【钢铁】进行模拟秘境后,身上的其他卡牌还是处于可催动状态。
江若轩放下心来。
很显然,这个火熔山秘境有点儿der。
什么规则,也根本不适用于【钢铁】这张神奇卡牌上。
...
没多久。
一个模拟出的火熔山秘境出现在【钢铁】屏幕上。
代表江若轩的角色小人儿直接穿过入口进入秘境内。
在模拟秘境之中。
江若轩就感觉没有那么束手束脚了。
直接催动【斗气化马卡】,让最会跑腿的小弟去寻找火熔兽巢穴。
“唏律律——”
屏幕中斗气光焰剧烈波动。
一匹完全由斗气凝聚的骏马凭空出现。
“去寻找火熔兽巢穴,机灵点儿以跑为主,不要和怪物厮杀。”
江若轩操控角色下达指令。
“哼哧——”
斗气化马打了个响鼻,悠闲踏动蹄子,而后嗖地一下飞了出去,以极快速度在火熔山一层驰骋,寻找目标。
这时。
地面崩裂。
一头头火熔小兽也从崩裂的焦土地面中冲出,杀向角色。
江若轩操控角色直接催动了【怒目金猿卡】。
“马比!”
暴躁小弟出场后,便狂躁怒吼着冲杀而出,纵横捭阖,大杀四方。
四五头火熔小兽一起冲上来,都根本不是怒目金猿的对手。
“模拟秘境中的怪物数量果然多了很多啊。不过,模拟秘境中,居然也存在规则限制......”
江若轩皱眉看着屏幕上冒出的一道提示。
“您处于熔火之神的神力结晶辐射范围,在目前范围内,您只能使用两张卡牌。”
在这道提示出现后。
江若轩就发现,角色果然已经不能使用其他卡牌了,连【钢铁之躯卡】都无法催动。
这意味着角色除了有斗气化马以及怒目金猿两头宠物相伴以外,就只能凭借赤手空拳战斗。
“受到熔火之神的神力结晶影响,所以不能使用卡牌......
这么说,火熔山秘境这个a级秘境深处的神祇,就是熔火之神吗?
这很可能是一尊高位神祇。”
心里将马神、东之心魔、熔火之神作出对比。
江若轩判断,熔火之神可能更要强大许多。
而这么强大的一尊神祇,居然能被职业者工会压制着龟缩在秘境深处的空间裂缝中始终不动弹。
职业者工会目前展现在他面前的能量,可能也只是冰山一角。
...
不能使用卡牌,江若轩也并不慌。
看着屏幕中被怒目金猿轰杀的火熔小兽爆出不少火熔晶融入角色体内。
江若轩暂时放下【钢铁】。
从腰包里拿出了之前击杀的火熔小兽爆出的火熔晶。
这种散发着淡红色光芒的晶体,功效和灵晶差不多,都能充当卡仪的能量核心,供给卡牌能量。
这也是火熔山秘境内的特产。
一般秘境内的怪物身上,绝大多数都是爆出灵晶。
但火熔山内的怪物身上,可能会爆出这种独特的火熔晶。
而火熔晶与寻常灵晶最大的区别,就在于增添了一种能量属性。
例如这种火属性灵晶,在供给类似【小火龙卡】等火属性卡牌能量时,会增添一两分卡牌的威能。
但若是供给类似【暴雨冰凌卡】等冰属性的卡牌,却反而会削弱部分卡牌威能。
故此,火熔晶的价值也超越同等能量的灵晶。
江若轩打开腰间卡仪,看了眼腰间能量槽中已黯淡了些的灵能源晶。
将火熔晶安装在卡仪的能量槽内。
显示屏上顿时显示出了内含的能量数值——1230。
“还不错,这一块在市场上差不多相当于一万星币左右。
我途中爆出了几十块,就是几十万星币,勉强算是弥补了消耗。”
抱着聊胜于无的心态想着。
屏幕中,怒目金猿也已经干掉了附近所有冒出来的火熔小兽,正在暴躁地狂拍胸脯口吐芬芳。
“唏律律——”
这时。
江若轩突然感应到斗气化马寻找到了火熔小兽兽巢的消息。
“好快。在模拟秘境中,怪物的数量更多,兽巢也没人清理,果然很容易就找到了。”
江若轩神色微喜。
当即操控角色骑上怒目金猿,赶向斗气化马所在的方位。
虽然在模拟秘境中摧毁一个火熔小兽兽巢,并不能算是完成任务。
但这样的体验,也是一种难得的经验,更方便他在现实秘境中规避很多危险。
...
角色坐在怒目金猿肩上,很快就赶到了斗气化马所发现的火熔小兽巢穴。
在屏幕中,这个巢穴呈现小山丘的形态。
一个足有角色小人儿三倍高十倍宽的山洞,喷涌出剧烈的岩浆火焰。
江若轩操控角色小人儿赶到时,兽巢山洞中剧烈震动发出声响,冲出了七八头嘶吼着杀来的熔岩小兽。
“上!”
江若轩指挥怒目金猿直接冲上去。
角色小人儿也在同时配合冲杀上去对熔岩小兽发起了进攻。
如果论角色小人儿在不依赖卡牌情况下的战斗力,其实比怒目金猿也差不了太多。
可能唯一有差距的,就是身体强度以及体力持久上的差距。
在瞬间爆发力上,使用二次发力的技巧,角色小人儿所能造成的能级杀伤,也不亚于怒目金猿。
所以对标自身战力,江若轩发现其实他已经是非常强大了。
职业者最强大的实力,往往就在卡牌上。
若是失去了强力卡牌,一名卓越级职业者,可能都不是精英级职业者的对手。
但他却不同。
即使失去卡牌,利用二次发力的技巧和超强意志力量,依旧能发挥出很强的战斗力,堪比一张精英卡牌召唤出的强力宠物。
不过,也就仅此而已了。
才操控角色配合怒目金猿干掉大量熔火小兽。
更多的熔火小兽就又从巢穴中冲杀了出来,仿佛无穷无尽一般。
角色小人儿渐渐开始负伤,血量持续走低。
怒目金猿更是被大量熔火小兽团团包围。
看着不断闪烁红芒的屏幕,江若轩感到有些头痛。
这样的情况下,连巢穴都杀不进去,就更别说摧毁整个巢穴了。
“看样子,一个巢**的熔火小兽数量至少得超过一百了。
我如果不使用其他卡牌,单靠一个【怒目金猿】和我一起,根本杀不进去。更别说摧毁兽巢了。”
江若轩心里作出了判断。
一个火熔小兽并不可怕,仅仅只能算是寻常的精英级怪物,实力可能和赤壁秘境内的绿竹妖差不多。
但十几个火熔小兽聚集在一起,就不是那么好对付了。
而且,关键是兽巢中的火熔小兽源源不绝。
操控角色小人儿配合怒目金猿杀了一批又一批。
到了第三批时,就都已经有些扛不住了,
角色小人儿的血量降了足足有一半多,且还陷入灼伤以及流血状态。
“这不用挣扎了,车轮战完全扛不住,我连治疗卡都无法使用,只能进行下一次试探。”
江若轩果断决定放弃。
直接牺牲怒目金猿,命令这头莽货不顾受伤冲杀进巢穴中。
角色小人儿也在没有钢铁之躯的状况下施展逆血爆体秘技,冲杀进巢**。
结果在温度更为恐怖闭塞的巢**部,自然死得更快。
第一次模拟秘境探索,以失败告终。
不过杀死的大量火熔小兽,也爆出了五张【火熔小兽卡】,也不算没有收获。
江若轩没有立即开始进行第二次模拟秘境的尝试。
而是开始总结刚刚战斗中的经验,心里思考第二次模拟秘境,该以什么样的卡牌组合通关才合适。
“我在之后还得深入秘境中寻找心火猿猴,必须依靠【钢铁之躯卡】的力量。
而且【钢铁之躯卡】也能赋予我个人更强的战斗爆发力。
用【钢铁之躯卡】占用一个份额没毛病。”
“但在现实中,我已经使用了【战力雷达卡】。
在秘境第一层,我就只能再使用一张卡牌。
如果仅靠【钢铁之躯卡】,也可能是无法在五分钟内毁灭一个火熔兽巢穴的。”
江若轩抓起【钢铁】,准备第二次模拟秘境,“所以,至少在秘境第一层,在只能再使用一张卡牌的前提下。
我不能选择【钢铁之躯卡】,应该选择使用【变异黑魔导师卡】才最把稳。
在进入了第二层后,我才能有更多灵活的选择......”
…