罐子每次回答都需要一定的时间。
但是杨哲能够大致感知到罐子有答案或是没答案。
如果没答案,他能立刻知道,就不会在等待上浪费时间。
文字提示:“就是罐子内部的信息团。信息源质拥有分化的可能性,能够按照当前文明的特征,分化出该文明的成员可以使用的物品。”
杨哲这才恍然大悟!
难怪他能够清楚感知到罐子分为两个部分。
一个部分是罐子的本体。
另一个部分是其内的信息团。
原来这个信息团就是信息源质啊!
他又问:“可是信息源质,这玩意,来源是什么?”
过了一会儿,文字提示:“是文明发展过程中的成果。在文明发生进步的时候,每一项成就,都能获得一部分信息源质。”
杨哲:“我懂了,就相当于游戏的成就点对吧。完成了某个重大成就就能获得点数,很好理解。”
可是,他之前感觉到了信息团的碎裂与消耗,罐子本身也在变少。
这又意味着什么呢?
他问:
“罐子一开始有多少信息源质?现在还有多少点?”
文字提示:“初始状态为15点,数据库消耗1点,总控枢纽消耗1点,网络接口消耗1点,自动化消耗1点,当前状态为11点。”
“卧槽!”
杨哲这才明白,他自己之前竟然不知不觉用掉了4点信息源质!
难怪信息团会碎裂!
原来是最初的那15点源质消耗掉了4点!
杨哲有点担心会不会不够用,赶紧询问罐子:
“现实模拟、创造生命、数据修改三大方向分别需要多少点?”
罐子很慢,但杨哲知道这个问题它答得出。
文字提示:“现实模拟、创造生命、数据修改的初始点数需求均为10点。”
咦?那不是没区别吗?
11-10=1点,岂不是说,再想办法弄到9点就能选择其他方向了?
他忙问:“那我用完这10点之后,还能继续获得信息源质吗?”
文字提示:“可以。信息源质只有产生该源质的文明所在成员可以收集。罐子的底部白色部分,为文明之基。将文明之基与任意文明的个体生命相融合,就能使该个体拥有收集吸收该文明所对应的信息源质的能力。”
原来如此。杨哲思索,看样子信息源质的收集是有限制的,只能本文明成员收集。
可以理解,否则如果地球的文明产生了很多源质,突然来一个外星人把地球文明割一波韭菜,他找谁哭去?
或者外星人主动培植多个文明,年年割韭菜,那不是可以当放置游戏玩,收集数量爆炸的信息源质,随便发展三大方向。
羊毛产自羊身上,取之于自身文明,用之于自身文明,能够理解。
他又问:“这么说,如果我收集10点成就……哦不,应该叫信息源质,就能发展其他方向?”
罐子这次等待的时间比较长。
过了好久,杨哲甚至都去吃了个午饭,它才出现新的信息。
“罐子的来源是■■■■■■■■■■■■■■■■■■,它的本质是■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■,只要罐子还存在,每一次演化所需的信息源质数量都为十分之一,剩余的十分之九通过消耗罐子本体来支付,当罐子消耗完毕,只能使用真实消耗来进行发展。罐子的剩余部分仅够支持一个方向,选择三大方向的真实消耗为100点。”