读到这里,该论文的大体内容,他已经明白了。
这个研究所的研发成果,是基于因果规则的前后连接,以及在四维时空的多重因果叠加。
由于在四维高度上,三维时空的时间是可逆的,导致因果规则的因果关联,必然是多重叠加的模式。
这种模式下,事物的因果关联,可能会出现一些特殊情况,比起看起来两个东西,从来没有产生过直接的因果,但是它们却存在间接因果。
从某种程度上讲,这个多维时空的存在,本身就是一个根源因果,这个根源勾连了整个多维时空的一切。
这个研究所,就是从这一点出发,通过表层因果的追溯,从而通过根源因果的存在,间接影响整个多维时空的一切。
当然影响整个多维时空的一切,目前只是理论上的设想,如果不知道一个事物的一切信息,或者该事物太强大,这种间接因果的影响,起效的可能不大。
根据论文提供的方式,黄明哲借用实验室的设备,打造了一台因果操控器。
随即在因果操控器的控制面板上,输入一行代码。
距离基地几百兆标准度外,一条时间线内部,一个单体宇宙毫无征兆的崩溃。
而在附近时间线丛的被动式警报器,感应到突如其来的情况。
幽灵特勤局总部。
负责该区域的幽灵特工,几乎同步接收到反馈信息,他一边上报情况,一边操控附近的探测器,在该区进行仔细搜查。
过来几分钟,该幽灵特工接到指令,才明白是科委在做实验。
视线回到科研基地。
黄明哲联系利用因果操控器,在三维时空、四维时空,进行一系列测试,发现这个东西的效果,确实非常强大,而且是十分诡异。
甚至一部分四维人,都难以抵抗这种修改因果的影响,毕竟这种修改,是不需要双方接触,可以在不知不觉之间使用。
他立刻让那个研究所,对因果操控器进行深入研究。
在黄明哲的认同下,科委加大了该研究所的支持力度,这让他们在因果操控器的研究上,迅速完成了初代产品的定型。
而在研究过程中,因果操控器的效果,也跟着研究的深入,而不断增强着。
并且发现了因果操控的一些规律。
比如:事物层次的级别,会影响因果操控的难度,两者呈现反比关系。
对于事物的理解程度,同样会影响因果操控的难度,两者呈现正比关系。
对于时空规则的理解程度,同样会影响因果操控的难度,两者呈现正比关系。
还有一个规律,那就是顺规则进行操控,难度会下降;如果逆规则进行操控,难度则会提升。
这些规律的认知,让新人类文明对于因果操控器,有了一个相对的理解。