“哎,这太不明智了!豹型机甲可不是这么玩的!”大多数人开始摇头。
他们虽然很少用豹型机甲战斗,那是因为人类实在是不太适应四肢着地的战斗,但并不表示他们对豹型机甲不了解。
敏捷高,速度快,动作灵巧,是豹型机甲的特点,所以,也经常有人用豹型机甲来赶路,这玩意用于星内全地形赶路还是很方便的。
但是正面冲突的话,豹型机甲可不占什么优势。
吃瓜群众正在议论纷纷的时候,场地内两边就已经遇上了。
蛮蛮走的不算快,虽然很坚定地朝中路走,但是还是比较防备着苏果会不会从侧面袭击。
但是胖橘赶路赶得可快多了,笔直路线毫不犹豫地朝着对方冲过去,加上豹型机甲原本速度就快,所以在靠蛮蛮那边三分之一的距离时,双方相遇了。
胖橘“蛮横”的精力和体力的驱动,让这款豹型机甲第一次全功能地发挥出速度,因此,在蛮蛮的机甲刚刚发现扫描到对方机甲时,胖橘已经冲到了他面前。
虽然已经有心理准备,虽然也已经抽出刀盾进行防御,但是仓促之下,蛮蛮完全挡不住迎面扑过来的豹型机甲。
就听到“哐”的一声巨响,蛮蛮的人型机甲居然一下子就被扑倒了。
这可不是在游戏里,机甲倒地带来的震动是实打实的,蛮蛮一下子被摔的也有点懵。
虽然豹型机甲扑击的是自己机甲的头部,但是自己也及时举起盾牌格挡了,怎么还会失去平衡仰面躺倒呢?
如果真的是被扑击倒地的,那这只胖橘到底有多大的力气啊!!!
要知道,机甲的灵敏性与精力操控有关,但是机甲的力度,却是和体术有关了。只有精力没有体力的家伙,一般只能用机甲进行远程攻击,肉搏是绝对不擅长的。
脑子里虽然各种纷乱的想法,但是作为资深的机甲操控着,蛮蛮还是操控着机甲及时作出了倒地以后应有的反应。
那就是——侧滚!
迅速侧滚出对方的攻击范围以后再起身。
于是,人型机甲毫不犹豫地侧身一滚,按理说,原本扑在他身上的机甲应该及时跃开,避免被对方带的失去平衡。
但是,蛮蛮忘记了,对方是一款豹型机甲,原本就四肢着地,底盘低。
于是,两边的吃瓜群众就看见,蛮蛮的人型机甲不停地在地上滚啊滚,而边上的豹型机甲完全没有退开的意思,直接跟在人型机甲边上,不停地用前掌招呼对方的头部。
之所以对着头部猛攻,是因为人型机甲的操控者虽然在机甲的中央位置,但是机甲的整个观测系统,还是在头部的,把头部打坏了,就相当于对方变成了一个瞎子和聋子。
就算胖橘没使大劲,打不坏机甲,但是蛮蛮这么不停地滚动,外加对外的监控视野被打的不停晃动,在机甲里的蛮蛮也挺晕乎的。
除了滚动,一下子居然想不出任何的对应办法了。
于是,一群人就目瞪口呆地看着蛮蛮在胖橘的攻击下,从场地的中央滚到侧线,然后又从侧线滚回中央,一直到对方的朋友看不下去了主动认输为止,就没再站起来过。