第六十七章:世界核平之战
在这半年多的时间里,上亿玩家被这款名为《末日》的游戏玩弄得死去活来。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
这个游戏的特点是每次删档重来时进入游戏的初始地点都不同。
有些倒霉催的更是刚落地就凉了。
哪怕落地没凉,也有很大概率在一个小时内因为瞎跑而狗带。(只有一条命,没有复活机制)
所以哪怕一个肝帝在这款游戏中夜以继日地瞎肝一通,一旦死亡开新档也会陷入到‘我在哪’‘我该干嘛’‘我又是怎么死的’的懵逼三连中。
不过经过半年多的游玩,游戏中的很多隐藏设定也逐渐被人挖掘了出来。(其实全是隐藏设定,玩家除了一个‘拯救世界’的主线外啥提示都没有。新手教程?可拉倒吧,不存在的。)
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在命运网的论坛上,有一些玩家通过自己的摸索也总结到了一点人生经验,并撰写成一些游戏攻略供玩家们了解这款游戏。
至于说的对不对,那就看情况了。
反正这游戏没有任何官方说明,具体是什么样的都需要玩家自己去摸索。
命运网的论坛,在讨论游戏的子模板下,被点赞最高的就是一篇很基础的攻略帖,由一名昵称为‘我不要狗带’的玩家发表。
帖子名为【为什么你会死】
帖子中很详细的介绍了几种死法:摔死、饿死、累死、被野兽击杀、死于辐射、死于严寒、死于高温、死于枪杀等。
至于为什么‘我不要狗带’会知道这么多的死法,别问,这是一个很悲伤的话题…
通过‘我不要狗带’的讲述,大家才知道,原来游戏中没有个人面板,也不显示当前状态与血量,但是血量与当前状态的设定依旧是存在的。
在游戏中,玩家可以简单的将自己操控的角色当作一个活生生的人,而游戏里的那个虚拟世界,也高度贴近于真实的世界。
并且这个虚拟世界大的离谱。
曾有玩家尝试跑到地图边界,看看地图到底有多大,结果愣是在路上就死于各种各样的意外,至少还没有人清楚这个世界的实际大小。
但是通过每次开新档就会刷新在不同初始地点,这些初始地点几乎没有同样的,甚至没有一个区域内。玩家们也能知道,这个游戏世界的地图恐怕是大的离谱。
说来惭愧,虽然游戏中确实存在npc,但由于地图太大,玩家太容易死的缘故,至今无人遇到过任何一个npc。
其实也有人遇到过,只是他还没看见对方,他就被npc远程狙杀然后狗带了,路上走得好好的突然就死了,让人一脸懵逼。
……
除了一些所谓的攻略帖外,还有一些玩家对这个游戏世界的真实面貌更加好奇。
通过大量玩家的努力与探索,通过在游戏中看见的东西推测出来的一些世界面貌的一角。
例如,有玩家看见了城市的废墟。