真特么牛逼!
看着一条条的负面情绪、装逼值、纨绔值,甚至偶尔还夹杂着一点点财气值和作死值的入账记录,古玄突然觉得自家系统真特么的太牛逼了。
瞧瞧!
啊?瞧瞧。
你们别人家的系统就算再牛逼,收集一种能量已经算吊的了吧?
能够收集两种能量的都很少吧?
再看看咱家系统!
咱家系统到现在为止,就已经能够收集负面情绪、装逼值、作死值、财气值和纨绔值这五种能量了。
如果未来有一天,自家系统再多打劫几个系统,是不是意味着自己以后不管吃饭睡觉装逼打脸,散财败家,无论干什么,哪怕自己放个屁,都能收集到各种各样的能量了?
如果真有那么一天,自己将会是何等逆天的存在?
“对了系统,这负面情绪、装逼值、作死值、财气值和纨绔值,到底是怎么计算的啊?
为什么纨绔值就从来没有超过一百的?
古天刚刚给我提供的负面情绪却直接接近了二百?”
“宿主的一切纨绔行为皆可获得纨绔值,纨绔值单次最高上限为100点。
同样宿主的一切能引起别人负面情绪的行为,可以收集到负面情绪,负面情绪单次最高上限为1000点。
此外装逼可得装逼值,作死可得作死值,此二者视具体可收获不等装逼值及作死值。
无最高上限,无最低下限。
宿主还可通过散财败家等一切彰显豪气质的行为获得财气值,财气值同样不存在上限。”
古玄:“”
这样的话,各种能量混杂在一起,岂不是很乱?
“一切能量都可转化为世界本源,世界本源同样可转化为一切能量。
排除转化之间消耗,大致每一千万纨绔值可以转换一个单位的世界本源,一个单位的世界本源又可转化为一亿左右的负面情绪、装逼值、作死值。
一单位的世界本源大致相当于一百亿点财气值。”
古玄:“”
这么算下来的话,基本是是1纨绔值=10装逼值/作死值/负面情绪=100财气值。
先不说自家系统原本所收集的能量就是吊这个问题,就说这个财气值是不是也忒不值钱了一点?
那个不知道是什么玩意的世界本源,一单位的世界本源就能兑换一百亿的财气值?
这玩意总有一种可怜巴巴的感觉啊。
“财气值获取,可通过宿主一切散财、败家等消费行为获取,宿主每日消费一块下品灵石,可固定得到一点财气值。”
古玄:“”
这么一说的话,如果是一个超级土豪得到这个财气值功能的话,可能很快就能玩的飞起。
可是自己虽然是个二十组,自己虽然是盘氏一族的少族长。
但问题是盘氏一族本身就不怎么富裕啊。
作为少族长的他,每月的例钱也不过十块中品灵石,也就是一千块下品灵石。
尽管这些年他也有了些积蓄,连着老爹老娘给的零花钱,加起来也有个一千多块的中品灵石的积蓄。
可是就算全花了,能够获得十几万的财气值,也就只相当于一千多的纨绔值的收入。
一千多纨绔值其实也不少,如果不算任务的话,他一整天下来能够获得的纨绔值差不多也就这么点了。
可问题是那玩意是一次性的买卖啊,把自己的积蓄全花出去,能够获得的也就是自己一天的纨绔值收入。
这买卖,怎么算怎么觉得赔本啊。
就在古玄觉得前途无亮,感叹自己果然还是个穷逼的时候,耳边又出现了自家系统的声音。
“宿主当前等级为筑基凡人,获得初等豪权限。
初等豪权限,每日获得一万下品灵石的消费额度,消费的毒可于第二日凌晨重置恢复。”
古玄:“”
“啥啥意思?”
“意思就是说,系统每日为宿主提供一万下品灵石,在这一万下品灵石的额度之内,宿主可以随便花。
花完了第二天能够重置,一分不花也不可重复累积。”
古玄:“还有这种好事?系统我爱死你了,我要给你生猴子。”
苏洛:“宿主请自重。”
古玄:“”
算了,本宿主大人大量,不跟一团那什么计较。
“系统,你的意思是说,从明天开始,我每天都能从你这领一万灵石的零花钱?不管花了多少,第二天你都会再给我补齐一万灵石?”
“更正宿主两点,第一,是一万下品灵石。
第二,不是从明天开始,是从现在开始。“”
古玄:“”
卧槽,从现在开始?
那还等什么?
“大表哥,跟本少主出去一趟,本少主要去装逼呸呸呸,本少主要去败家!”