昨天的爆炸声对丧尸的吸引早已结束,现在丧尸又回归均值。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
小骷髅咔吧咔吧得走出大门,随后慢慢颠跑起来,看样子随时要倒。
没有处理器,王尘控制着骷髅的「滑车关节」,四个不同位置但两两关联的关节,把四种运动组合起来。
最终让整体做出自己想要的动作,是需要调动大量的空间感知力。
还好属性的大幅增长让王尘可以正常的控制,否则这骷髅都迈不出去两步就会以奇怪的姿势摔倒。
小骷髅跑到靠近丧尸的位置,身上佩戴的一个粗糙小喇叭发出一段话,但隐约可辨的只有中间的一个字,傻。
周围丧尸齐齐看向引怪骷髅,“吼”声杂乱传出,都向着它扑去。
“咚”“咚”两侧某楼内传出撞门声,“哗”“咚”“咚”越来越多的楼传出撞门声,及伴随着撞破玻璃声的声音,使整个街道沸腾起来。
随着噪音变大,稍远些的丧尸也闻声而来,统统加入追捕队伍,与楼内撞出来的丧尸汇集起来。
王尘这才明白,为什么每次战斗,明明周围没太多丧尸,但是打起来后能过来好几十甚至小百只。
引怪骷髅继续向前跑去,把很长一路径丧尸都吸引,颠颠再向丧尸较少的地方跑去,随后,进入一间碎了玻璃门的店。
大批丧尸追着引怪骷髅把店里塞满,进不去的丧尸,着急的在门口挥舞爪子向屋里挤。
由于王尘看不到里面的情况,完全收不到反馈,不知道骷髅是撞墙了还是继续走着,只能按照前进的操作继续操控。
趁此机会王尘一行准备出发,肩上摞起三具骷髅,小虎和沙鹰也一人抗两具。
走出店门,三人大大方方得穿过空无一尸街道。
停在引到怪范围的边缘,距前方丧尸有20米的位置,他们有视觉不能靠太近!
侧面是一个银行,迈步走近被撞碎的玻璃门内。
放下引怪骷髅,马上控制一只再次出去引怪。
就这么重复了五次引怪,只用了一个多小时就推进了剩余路程的小半,让小虎直呼秒啊。
王尘看了眼自己的经验条,今天没怎么杀丧尸,一直停留在98%。
继续操控引怪,在紧张刺激下,太阳来到天空正上方。
一上午的时间,王尘已经抵达,目的地是一个全玻璃外观的大楼,从楼的面积上就能想象到,一会儿从门内冲出来一堆丧尸的景象。
而王尘理所当然的选择是,目的地隔壁的矮楼楼顶为据点。
由于楼顶是由楼梯通往的,王尘正在布置着阵地。
用锯台把楼梯口围上,机枪兵摆到楼边可以打到旁边一楼的地方,基本布置就完成了。
随后召出新得到的太阳能面板,自制了一个可以插在电磁加速枪上的插头,把面板和枪连上,果然显示开始充电。
能源面板也摆在旁边,众人开始补充体力。
大幅提升了行军速度,小虎沙鹰心情也不错,都从随身包裹里,掏出一些平时舍不得吃的食物。
几人通过相处,都有了些熟悉,王尘也感觉二人信得过,把他们当成了自己人。
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在每天与这些丧尸的战斗下,每天能有相投的人坐下聊一聊,王尘感到很难得。
短暂的闲聊休息后,几人开始进入战斗状态,王尘给机枪兵下达指令,射击。
这两天机枪兵第一次出场,毕竟它的子弹要难制作些,非必要就不用。
“砰”熟悉的声音响起,子弹穿过玻璃大楼一楼窗户,射进窗边一只丧尸头内。
楼内一阵嘶吼嘈杂,随后从玻璃楼正门挤出一堆丧尸,呜呜哇哇的向矮楼跑来。
丧尸的听觉灵敏度不高,但是对所听见声音的定位准的离谱,对此王尘早已习惯。
掏出邪能霰弹枪准备好,随着机枪兵连续的射击,丧尸已经冲来顶楼。
小骨最先和丧尸接触,用盾顶住第一只丧尸冲过来的冲击力,随后开启这场苦战。
“叮,职业等级已升级lv.8,所有属性均有提升,开启组队系统。”
大约打了十分钟,升级提示才响起。
组队系统?我来看看。
只有一个口进丧尸,而且地上很多尸体,已经把丧尸脚下的路阻碍了,进来的丧尸都是趴在尸堆上,慢慢的往里爬着。
所以王尘他们的战斗压力很小,坐在楼顶打开组队系统。
请输入自己的代号。
「王尘」
代号:王尘
组队状态:否
可与其他职者或幸存者组队。
无职业为幸存者。
与幸存者组队,幸存者击杀经验将平分于全队。
与职者组队,击杀经验每人获得60%,boss经验每人100%。