“应该跟《求生之战》差不多吧?我还是挺期待的。”
“确实。虽然有不少大佬做了MOD,但是这么久了,《求生之战》我也有点玩腻了。”
“有什么好期待啊?你们不觉得荀泽是越活越回去了吗?”
“此话怎讲?”
“星原刚刚迎来一波扩张,拿出来的第一款新游戏竟然是‘老游戏’,这不是已经开始吃老本了么?”
“是啊!就算没有新玩法,但起码也得是一款题材新颖的游戏吧?”
“你们对苟贼的要求是不是有点太高了?”
“其他游戏公司总是吃老本你们怎么不说什么?到苟贼这就开始声讨了?”
“只能说苟贼之前太过优秀了吧!”
“我可没有声讨,是实话实说,你看这宣传图里面的丧尸,有的不是在《求生之战》里面出现过么?”
“苟贼的新游戏里出现老游戏的怪物,不是很正常的操作么?”
“只要怪物不是全部相同就好了。”
“苟贼也是人,你们不要对他有什么太夸张的期待啊!”
“真以为新玩法的游戏像是母鸡下蛋,随便晃动两下就能生出来么?”
“《喋血复仇》看起来确实是有点吃老本,但苟贼的游戏质量还是有保障的。”
“是啊!只要能够突突突爽一爽,又打一次丧尸也没有什么不好啊!”
“你们把《喋血复仇》当做是《求生之战2》不就好了么?”
“你可真是一个小机灵鬼。”
在很多玩家期待,也有很多玩家唱衰《喋血复仇》时,有些比较敏锐的玩家则发表他们的意见道:“你们确定这不是苟贼在放烟雾弹?”
“别忘了苟贼每一款游戏都是在发售后,才知道究竟是什么游戏啊!”
“多长点心吧!你们被苟贼骗得还少吗?”
“点心?哪里有点心?”
“再怎么放烟雾弹,也掩盖不了这是一款突突突丧尸的游戏吧!”
“是啊!这样的游戏能够整出什么新花样?”
“其实苟贼能够在做出《APEX 英雄》这种新玩法游戏后才开始吃老本,已经算是不错的了。”
在《喋血复仇》上,不看好荀泽的人还是比较多的,毕竟有了点成就后,就开始吃老本不再创新的前车之鉴实在是太多了。
对于玩家们的不看好,荀泽是一点都不在乎,反正等游戏发售后,玩家就会知道这游戏跟《求生之战》比起来,还是有明显的区别的。
而且他现在也没空跟玩家们沟通,他正忙着制作地图编辑器呢!