这也是《英雄联盟》的亮点之一,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗,但是CD的时间都比较长,需要玩家多注意一下使用的时机。
玩家在一局对战中只能携带两个不同的召唤师技能,并且在游戏开始后,无法对召唤师技能进行修改。
不同的英雄、战术体系、队伍搭配需要用到的召唤师技能是不同的,这一点也需要玩家自己慢慢摸索。
召唤师技能还是幽灵疾步、标记、治疗术、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒这几个技能。
至于游戏的地图,则是采用改版过的地图,除了更加高清跟华丽外,还有爆裂球果、占卜花朵、蜜糖果实等,为游戏增加更多的随机性跟观赏性。
野怪方面也没有必要做出修改,红、蓝BUFF怪、元素龙、远古巨龙、峡谷先锋,还有大龙等野怪设定在《神眷者之战》中并没有出现。
把这些效果各异的野怪加进游戏后,相信会给玩家带来足够新鲜的体验的。
把《英雄联盟》的设计稿,还有分工交给小伙伴们后,荀泽也加入到游戏的制作中,这游戏他还是很看重的,可不能出现任何意外。
就在荀泽开始制作《英雄联盟》时,鹰讯游戏公司那边也开始宣传他们的新游戏了。
《神眷者之战》这张RPG地图还是很受《魔兽争霸:冰封王座》的玩家们欢迎的,寒蛙在这种RPG地图上也很用心,隔三差五就会进行更新。
他更新的内容除了有自己的思考外,很多都是采用了玩家们的建议,因此玩家们对于寒蛙的印象也很不错。
但是这段时间《神眷者之战》却不更新了,不少玩家还有寒蛙的朋友都找上他,询问是怎么回事?
寒蛙一开始只是推脱说自己有事情,所以只能暂时停止更新,不过很快就会有新消息,让大家稍微等一下。
后来得到鹰讯游戏公司的允许后,寒蛙立即在自己的社交账号上表示,他已经加入鹰讯游戏公司,并且成为新游戏的负责人。
而新游戏正是脱胎于《神眷者之战》这张地图,有鹰讯游戏公司的资金支持,寒蛙自信满满地表示他一定能够做出一款让大家惊叹的游戏。
鹰讯游戏公司也公开表示,这款名为《神魔重生》的游戏他们倾注了大量的资源,不管是质量还是玩法方面,绝对不会让玩家们失望的。
在获知这个消息后,先是国外喜欢《神眷者之战》的玩家感到惊讶,但狂喜很快就代替了他们的惊讶。
虽然《神眷者之战》是最受欢迎的RPG地图,但由于之前一直都是寒蛙单打独斗,所以缺点方面连玩家都感受得到。
当然,玩家们看到的问题肯定没有荀泽深刻,他们只是觉得游戏的节奏太慢,野怪太多,英雄的技能还不够华丽等。
现在寒蛙有鹰讯游戏公司做后盾,虽说鹰讯的名声不好,但是人家确实是实打实的游戏巨头,有鹰讯的资金注入,寒蛙肯定能够大展身手。
等到游戏发售后,他们就能够玩到更加优秀的《神眷者之战》了,还是一款全新的游戏,想想就很是让人期待。
而国内的玩家在短暂的惊讶后,则是纷纷骂了出来。