使自身全属性+1,自身处于<盾形态>时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身处于<剑形态>时吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且造成的固伤和百分比伤害增加30%
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【绝茫之锋】威力85,pp5,邪灵系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功或对手不处于回合类效果则对手3回合内无法通过技能恢复体力,消除失败则50%秒杀对手
免疫并反弹对手下1次造成的高于300的攻击伤害
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【锋茫断穹】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内每回合使对手3项能力-1并附加给自己
3回合内受到的攻击伤害减少300点,未受到攻击则回合结束时使对手随机2项技能pp值归零
自身获得1个500点的护罩,护罩消失则免疫下1次受到的攻击
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【终·往生之剑】威力150,pp5,神兵系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
忽略对手[自身双防总和30%]的特防值并附加等量固伤,每次使用增加10%,最高60%
未击败对手则回合结束时70%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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暗裔魔蛇
邪灵系,兽形组,特殊体,无性别
攻击140,防御110,特攻70,特防110,速度135,体力165,总和730
魂印【蛇】:
1所有技能有40%令对手石化,未触发则对手2回合内无法通过技能恢复体力
2回合结束时50%几率解除自身异常状态,未触发则消除对手回合类效果并将异常状态反馈给对手
3自身死亡时触发<邪魂咒印>,令对手全属性下降至最低
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第五技能【极夜魔蛇噬】威力160,pp5,邪灵系物攻
效果:必中
自身体力低于对手则先制+2
消除对手回合类效果,消除成功则50%对手感染,未触发则100%使对手害怕
命中时50%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效
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【群蛇喰身】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内自身能力提升状态消失则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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【魔蛇之吻】威力85,pp20,邪灵系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3
附加对手已损失体力50%的固定伤害,造成的固伤低于100则免疫下1次受到的攻击
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【深渊召唤】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹所有异常状态
自身损失250点体力给对手造成450点固定伤害,自身体力低于250时保留1点血
为自身附加400点护盾,护盾消失时使对手下1次攻击技能无效
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【魔蛇祭献】威力0,pp5,属性
效果:先制+2;必中
牺牲自己使已方下1只精灵下2回合攻击必定先手且附加350点固定伤害
下1回合若对手切换精灵则将对手下1只出场精灵体力降至350点
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万罪魔皇
远古+邪灵系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御118,特攻150,特防117,速度137,体力168,总和760
魂印【誓】:
1回合开始时使双方随机2项能力+2,双方附加能力都相同则使对手下1次任何技能失效,不相同则当回合自身所有技能先制+1且攻击造成的伤害提升50%
2若有一方处于能力提升状态时自身免疫异常状态且攻击造成的伤害提升100%
3回合结束时,若有一方不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
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第五技能【沦·终焉浩劫】威力160,pp5,远古邪灵系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,连续使用减少10%,最低30%
造成伤害为克制则自身下1次受到攻击伤害减少50%,攻击造成伤害为微弱则克制倍数增加1倍
无视对手能力提升状态和免疫伤害效果
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【邪神祭献】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于能力提升状态时强化效果翻倍
4回合内每回合有80%使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
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【弑神狂呼】威力85,pp20,远古邪灵系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则恢复自身全部体力
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【万罪主宰】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹异常状态
3回合若对手使用攻击技能则使对手2项技能pp值归零,使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【殇古悲魂咒】威力150,pp5,远古邪灵系特攻
效果:必中
自身处于能力下降状态时先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕,未触发则使对手2项技能pp值归零
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值
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幽冥狱主·奎托斯
混沌+邪灵系,人形组,完全体,雄性
攻击150,防御122,特攻70,特防122,速度139,体力177,总和780
魂印【奎】:
1出场时首回合获得<弑神之力>,当回合若自身受到攻击则100%使对手害怕,未触发害怕则自身受到的攻击伤害减少300点,效果结束后使自身下1次死亡后重生1次
2回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合自身所有技能先制+1且免疫异常状态,若自身体力低于1/2则当回合攻击技能威力翻倍且吸取对手最大体力的1/3
3回合结束时,若自身不处于满体力则吸取对手最大体力的1/3且为自身附加等量的护盾,若自身满体力则下1回合获得<弑神之力>
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<弑神之力>:自身所有能力值增加100%,攻击无视神族成员或带有圣灵系、神灵系精灵的所有特性
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第五技能【九幽炼神斩】威力160,pp5,混沌邪灵系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的攻击
命中时70%使对手进入诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则转为真实伤害
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
(自身持有<弑神之力>则必定打出致命一击)
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【灭世神意】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手为神族成员或拥有圣灵系、神灵系则强化效果翻倍
将下1次受到攻击伤害转化为自身体力,转化成功则自身下1次攻击附加同等于本次转化伤害量的固伤
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
(自身持有<弑神之力>则全属性额外+1)
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【寰宇俱灭】威力85,pp20,混沌邪灵系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
命中后50%使对手所有技能pp值归零,未触发则对手石化且全属性-1
(自身持有<弑神之力>则先制额外+1且概率提升25%)
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【诸神嚎哭】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则使对手2项技能pp值归零,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态
3回合内每80%闪避受到的攻击,未触发闪避则免疫下1次受到的攻击
(自身持有<弑神之力>则无条件吸血量翻倍)
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【混沌凯旋歌】威力150,pp5,混沌系物攻
效果:必中
攻击时忽略对手40%的防御值,后出手时额外忽略20%
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值
(自身持有<弑神之力>则无视对手能力提升状态)
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