自身处于满体力状态则先制+2
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时技能附加当前护盾值50%的固定伤害
命中后80%使对手冰封,未触发则下2回合攻击100%令对手束缚
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【王·浊浪覆空】威力150,pp5,混沌水系特攻
效果:先制+1;必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
先出手时使对手下1次属性技能无效,后出手时使对手下2回合所有技能先制-2
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
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恒古·列奥尼达
远古系,人形组,特殊体,雄性
攻击142,防御113,特攻70,特防112,速度136,体力177,总和750
魂印【列】:
1自身使用技能与上1次相同时先制+1且造成的攻击伤害提高50%,使用技能与上1次不相同时无视技能封印效果,每次触发前述效果则附加对手最大体力1/3的固伤
2对手使用技能与上1次相同时使其造成的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),对手使用技能与上1次不相同时立即解除自身异常状态和能力下降状态,每次触发前述效果则恢复自身最大体力的1/3
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第五技能【王·止戈之战】威力160,pp5,远古系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次自身所有技能先制+2
每次使用威力增加25%,最高增加100%
每次命中时都会减少对手下1只出场精灵最大体力的1/6
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【降魔誓约】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合吸收对手能力强化状态
下2回合自身所有技能先制+2
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【八荒来朝】威力85,pp20,远古系物攻
效果:先制+3
自身处于能力提升状态则附加300点固定伤害,自身不处于能力提升状态则对手随机进入1种异常状态
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【号令苍生】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降技能影响
3回合内体力被吸取则对手恢复体力转为损失体力
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时每回合结束时恢复自身所有技能pp值1点
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【王·力断山河】威力150,pp5,远古系物攻
效果:先制-3;必中
附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复自身等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
击败对手则对手下1只出场精灵进入随机2种异常状态
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霆耀·格劳瑞
电系,人形组,特殊体,雄性
攻击142,防御115,特攻70,特防114,速度139,体力170,总和750
魂印【霆】:
1登场后召唤<霆耀雷电>:首次攻击100%必定先出手且打出致命一击,之后登场触发几率变为50%
2回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合攻击造成的伤害提升50~100%且无视对手免疫伤害效果,若自身体力低于1/2则100%令对手麻痹,未触发则再次召唤<霆耀雷电>
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第五技能【王·天权雷劫】威力160,pp5,电系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
先出手时造成的伤害提高50%,对手不处于能力提升状态则造成的伤害提高50%
击败对手则使对手下1只出场精灵2回合属性技能无效
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【轰雷鸣响】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身持有<霆耀雷电>则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加100%
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【霆耀群星】威力85,pp20,电系物攻
效果:先制+3
无视对手防御提升状态和免疫伤害效果
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身获得300点护盾,自身体力高于1/2则额外增加200点
自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍
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【诸邪莫近】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
3回合内每回合随机吸取对手3项能力-1并附加给自己,对手不处于麻痹则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手麻痹
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【王·雷魂禁术】威力0,pp5,电系特攻
效果:必中
命中时30%消耗自身全部体力,30%消耗敌方全部体力,若自身触发效果则消除敌方所有pp值,若敌方触发效果则消除自身所有pp值,均未触发则恢复自身全部体力
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时空火王·艾恩斯
时空+火系,人形组,特殊体,雄性
攻击141,防御112,特攻70,特防112,速度140,体力175,总和750
魂印【熯】:
1受到攻击时,若自身体力高于对手则100%使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果且下1回合受到攻击时无条件触发
2回合结束时恢复自身已损失体力的50%,恢复量高于300则自身全属性+1
3死亡时有1次机会为自身保留1点体力,消除双方能力提升状态以及回合类效果,同时无视特性强制使对手进入烧伤5回合,该烧伤效果结束时若自身未死亡则额外获得1次免死机会(普通烧伤结束时不触发,被解除和切换精灵时不触发)
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第五技能【王·天火葬颂】威力150,pp5,时空火系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1回合必定先出手
对手处于异常状态时造成的伤害提高100%,对手不处于异常状态则吸取对手最大体力1/3
无视对手能力提升状态和免疫伤害效果
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【虚空焚烧】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身持有免死效果则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且无视攻击技能封印状态
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【熯天炽地】威力85,pp20,时空火系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
命中时50%使对手焚烬,未触发则对手3回合无法通过技能恢复体力,若miss则100%使对手焚烬
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【始源之焰】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
3回合内每回合70%使对手焚烬,未触发则造成自身最大体力1/3的固定伤害
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【王·业火红莲】威力150,pp5,时空火系物攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态
对手每处于烧伤或焚烬1回合则附加100点固定伤害,若对手免疫异常则造成的固伤翻倍
造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3
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时空超王·海瑟薇
时空+超能系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御114,特攻141,特防116,速度137,体力172,总和750
魂印【薇】:
1回合开始时,若自身体力高于400则自身当回合受到的攻击伤害减少40%且属性技能先制+1,自身处于满体力则当回合免疫异常状态,若自身体力低于400则自身当回合攻击技能先制+1且造成的固伤和百分比伤害提高30%
2回合结束时,若对手体力高于400则将对手体力变为400
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第五技能【王·梦归伊甸园】威力0,pp5,时空超能系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能获得回合类效果
吸取对手最大体力的25%,每次使用增加10%,最高65%,遇天敌则吸取量翻倍
每击败对手1只精灵则减少对手下1只出场精灵最大体力的1/3
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【惊若翩鸿】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身拥有先制效果则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【命运结缔】威力85,pp20,时空超能系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加200点真实伤害
自身每损失1点体力则附加1点固定伤害,造成的固伤低于100则对手下1次属性技能无效
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【婉若游龙】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手睡眠,未触发则自身全属性+1,若对手使用属性技能则对手随机2项技能pp值归零
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提高150%
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【王·时光超度】威力150,pp5,时空超能系特攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下1次受到的异常状态
若本回合自身死亡则恢复自身所有体力且解除自身异常状态和能力下降状态,后出手时无效
使对手3回合内概率类效果触发几率降为0
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时空次王·弗里德
时空+次元系,人形组,特殊体,雄性
攻击144,防御123,特攻70,特防122,速度110,体力181,总和750
魂印【弗】:
1自身登场后进入2回合<时空制御>:无视控制类异常状态正常行动、无视能力下降状态造成的弱化效果
2攻击技能消除对手回合类效果,消除失败则30%几率秒杀对手
3对手先出手时自身受到的伤害减少40%,自身已处于<时空制御>则额外减少20%,自身不处于<时空制御>则当回合进入<时空制御>
4自身先出手时造成的伤害提高50%,自身已处于<时空制御>则额外提高30%,自身不处于<时空制御>则下1回合进入<时空制御>
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第五技能【王·星辰幻灭】威力160,pp5,时空次元系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
若自身处于<时空制御>则先制+2,自身为对手天敌则造成的伤害额外提高50%
附加自身速度与体力总和40%的固定伤害,连续使用则减少10%,最低20%
击败对手则对手下1只出场精灵瘫痪
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【冥漠之乡】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<时空制御>则强化效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加150%
自身获得1个300点的护盾和1个300点的护罩
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【星宇奇迹】威力85,pp20,时空次元系物攻
效果:先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合攻击技能无效
反转对手能力提升状态,反转成功则自身获得相同能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态
若造成的伤害低于300,每低1点则附加1点真实伤害
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【温辰余烬】威力0,pp5,属性
效果:必中
解除自身异常状态和能力下降状态并反馈给对手
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合70%闪避对手的攻击,未触发则对手下2回合属性技能无效
免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能
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【山河社稷图】威力10,pp5,普通系物攻
效果:先制-1;必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
1回合做12~20次攻击,每次攻击附加自身最大体力2%的固伤且恢复等量体力,血量低于1/3则效果翻倍
使对手随机进入2种异常状态,未触发则对手全属性-1
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神迹·马尔修斯
机械系,人形组,特殊体,雄性
攻击70,防御115,特攻138,特防115,速度134,体力173,总和745
魂印【迹】:
1坚壁之护:登场时获得400点护盾且免疫2次异常状态,护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未被激活时每回合恢复最大体力的1/3
2极影之掠:所有技能先制+1,先出手时使对手全属性-1
3毁灭之光:攻击技能威力提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手
4每次出场后时进入<极速模式>:极影之掠变为先制+2,追加后出手吸取对手300点体力,使用“王·神迹再临”进入<毁灭模式>:毁灭之光变为威力提升120%,追加回合开始时若对手体力高于25%则当回合攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果,再使用“王·神迹再临”切换回<极速模式>,每次切换模式则吸取对手最大体力的1/3
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第五技能【王·神迹再临】威力0,pp5,属性
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则50%使对手瘫痪
5回合内免疫受到的异常状态且不受能力下降状态影响
使自身全属性+1,未触发瘫痪则强化效果翻倍
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【银河战舰】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
3回合内每回合吸取对手能力提升状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【磁暴扫射】威力85,pp5,机械系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则下1次受到的攻击伤害减少50%
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【机械传说】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内若对手使用攻击技能则100%使对手瘫痪,未触发则对手全属性-1
4回合内若对手使用属性技能则随机2项技能pp值归零
为自身附加500点护罩,护罩消失时造成上1回合护盾与护罩总和50%的固伤
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【王·流影极光】威力150,pp5,机械系特攻
效果:先制+1;必中
攻击使造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱的转变为普通)
先出手使对手2回合内属性技能无效
每次使用威力增加25%,最高威力增加100%
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【智能爆破】威力5,pp3,机械系物攻
效果:必中
附加n点固定伤害(n为500-本次攻击造成的伤害)
附加对手最大体力35%~50%的的固定伤害
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超越圣境·欧德奈瑞
普通系,人形组,特殊体,雄性
攻击143,防御120,特攻70,特防120,速度139,体力178,总和770
魂印【欧】:
1自身先出手时100%几率跳过对手当回合行动环节,每处触发1次则触发几率降低25%且自身本次战斗造成的攻击伤害提升25%,几率降低至0则令对手所有技能pp值归零且重新开始累积
2回合开始时,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1且攻击造成的伤害提升50%,若自身处于能力提升状态则赋予对手同等能力下降状态且当回合攻击必定打出致命一击
3自身属性和攻击技能属性会因佩戴皮肤的不同而改变
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第五技能【王·圣旗诗篇】威力160,pp5,普通系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1次技能先制+2
未击败对手则削减对方所有技能pp值上限1点(最多削减至1点)
击败对手则恢复自身全部体力且令自身全属性+1
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【圣境之门】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
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【垂怜之恩】威力85,pp5,普通系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则削减对手25点体力上限
2回合内令对手释放技能消耗的pp为2倍且无法通过自身技能恢复体力
先出手时削减对手25点体力上限
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【至高圣御】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身获得1个400点护盾和1个400点护罩
3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1,若对手使用属性技能则对手全属性-1,对手停止行动则吸取对手全属性-1并附加给自己
3回合内使对手使用药剂恢复体力转为对应损失体力
下2回合自身所有技能先制+2
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【王·众生归心】威力150,pp5,普通系特攻
效果:必中
以自身物攻值为基础计算伤害
对手每处于1种能力下降状态附加100点固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害
自身每处于1种能力提升状态则此技能威力提升30点
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【欧德奈瑞皮肤】
生灵恩泽之赐:草王茉蕊儿归位,欧德奈瑞变为草系
永恒誓约之恩:水王沧岚归位,欧德奈瑞变为水系
炽焰焚心之志:火王艾恩斯归位,欧德奈瑞变为火系
十万大山之行:地王莱茵哈特归位,欧德奈瑞变为地面系
九重云霄之旅:飞王凡尔斯归位,欧德奈瑞变为飞行系
轰天雷云之罚:电王格劳瑞归位,欧德奈瑞变为电系
傲骨冰灵之浴:冰王柯尔德归位,欧德奈瑞变为冰系
斗破苍穹之力:战王阿尔斯兰归位,欧德奈瑞变为战斗系
梦境未来之约:超王海瑟薇归位,欧德奈瑞变为超能系
破晓黎明之望:光王斯嘉丽归位,欧德奈瑞变为光系
黄昏永夜之哀:影王霍德尔归位,欧德奈瑞变为暗影系
传说巨龙之血:龙王乔特鲁德归位,欧德奈瑞变为龙系
时空数码之灵:机王马尔修斯归位,欧德奈瑞变为机械系
上古八荒之意:远古王列奥尼达归位,欧德奈瑞变为远古系
奥义巫神之咒:神秘王米斯蒂克归位,欧德奈瑞变为神秘系
浩瀚星辰之征:次元王弗里德归位,欧德奈瑞变为次元系
自然万籁之歌:自然王莫妮卡归位,欧德奈瑞变为自然系
天堂创世之光:圣灵王耶稣归位,欧德奈瑞变为圣灵系(暂不可得)
幽冥炼狱之吻:邪灵王摩哥斯归位,欧德奈瑞变为邪灵系
深渊异虫之变:虫王黛博拉归位,欧德奈瑞变为虫系(暂不可得)
混沌灭世之劫:混沌王伊撒尔归位,欧德奈瑞变为混沌系(暂不可得)
天启轮回之裁:轮回王亚伦归位,欧德奈瑞变为轮回系(暂不可得)
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传奇精灵王
王系,人形组,特殊体,无性别
攻击150,防御135,特攻70,特防135,速度150,体力180,总和820
魂印【王】:
1自身攻击造成的伤害不为微弱(转为正常伤害),攻击命中对手2次后开始触发精灵王之怒:攻击造成伤害克制倍数不少于2倍,击败对手1只精灵后重新累积
2元素之咆哮:攻击技能命中时100%几率使对手随机进入焚烬、冰封、束缚、感染、麻痹、石化、害怕、失明中的1~2种异常状态,未触发则自身下1次攻击必定先制且打出致命一击
3异能之觉醒:对手使用攻击技能则自身全属性+1且2回合内无视属性技能封印状态,对手使用属性技能则造成300点固定伤害且自身2回合内无视攻击技能封印状态
4秩序之化身:首次登场时前3回合获得<秩序守护>:免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,之后每回合50%获得秩序守护,之后每次登场前2回合获得<秩序守护>,首次死亡时重生1次且下3回合获得<秩序守护>
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第五技能【精灵王之裁决】威力160,pp5,王系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合必定获得<秩序守护>
附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高550点,遇到天敌则造成的固伤翻倍
使自身下1次受到的攻击伤害减少n点(n为本次造成的伤害值)
击败对手则自身下3回合获得<秩序守护>且将对方下1只出战精灵体力降至1/2
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【精灵王之怒】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<秩序守护>则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合有100%几率使对手随机进入1~2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
(自身处于<秩序守护>则3回合内自身回合类效果不会消失)
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【精灵王之谴】威力85,pp5,王系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手害怕,未触发则对手2回合属性技能无效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
(自身处于<秩序守护>则先制额外+1)
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【精灵王之赐】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身下2回合必定获得<秩序守护>
3回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零,若对手使用属性技能则自身全属性+1
自身获得1个600点的护盾,护盾消失则造成400点固伤且对手随机进入2种异常状态
(自身处于<秩序守护>则使对手受到260点王系攻击伤害)
·
【精灵王之罚】威力150,pp5,王系物攻
效果:先制-6
若对手体力高于自身且高于350则回合结束时将对手体力降低至350点
命中时30%使对手所有技能pp值归零,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
(自身处于<秩序守护>则概率变为60%)
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【精灵王天奉】威力0,pp1,王系特攻
效果:先制+2;必中
牺牲自己将自身所有能力值的50%附加给下1只出场精灵
使下1只出场精灵恢复全部体力和技能pp值且3回合获得<秩序守护>