末世之镰·祭荼
虚空+暗影系,人形组,完全体,雌性
体力170,攻击70,防御115,特攻140,特防115,速度140,总和750
魂印【末】:
1已方每有1只已阵亡精灵则自身造成的伤害提升25%,若自身处于<亡魂收割>则效果翻倍
2首次登场使自身进入n回合<亡魂收割>(n=双方已阵亡精灵数总和),之后每次登场使自身进入m回合<亡魂收割>(m=双方已阵亡精灵数总和-自身上次下场时双方已阵亡精灵数总和)
3首次死亡时残留1点体力且消除双方能力变化状态及回合类效果,同时使自身下2回合进入<亡魂收割>,击败对手时重置此效果
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<亡魂收割>buff说明:免疫所有异常状态和能力下降状态,攻击必定先出手且击败对手则使亡魂收割延长1回合,同时恢复自身全部体力和所有技能pp值
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第五技能【断魂·千绯流影】威力160,pp5,虚空暗影系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则使对手下1次属性技能无效
吸取对手最大体力的25%,每次使用增加10%,最高45%,若自身处于亡魂收割则吸取量翻倍
无视对手速度以及防御能力强化状态
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【逝者丰碑】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若自身处于亡魂收割则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
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【妄魂葬生】威力85,pp20,虚空暗影系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则使对手害怕,未触发则吸取对手1/3最大体力
附加当前亡魂收割回合数x100点的固定伤害,自身不处于亡魂收割则下2回合进入亡魂收割
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【奈落幽间】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹异常状态
3回合内每回合附加300点固定伤害,若自身处于亡魂收割则附加的固定伤害翻倍
免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手害怕
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【阴灵灭生决】威力150,pp5,虚空暗影系特攻
效果:必中
无视对手伤害限制和免疫伤害效果
先出手时造成的伤害提升100%,后出手时使自身下1回合技能先制+2
对手处于免疫伤害效果则必定打出致命一击
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【邪神祭献】威力0,pp1,暗影系物攻
效果:必中
消耗自己全部体力则使己方下1只登场精灵进入3回合亡魂收割
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虚光灵姬·西琳
虚空系,完全体,人形组,雌性
攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度151,体力179,总和780
魂印【空】:
1首次登场时,已方每有1只存活精灵则获得1重<虚空神迹>,制造“虚空魔偶”替换已方全体死亡精灵
2自身在场时召唤尘世黑洞,每回合结束时随机给对手造成50~150点虚空系攻击伤害,当回合对手交换精灵则变为150~250点,给对手造成致死伤害时自身获得1重<虚空神迹>
3每次闪避对手1次攻击或触发1次封技则自身获得1重<虚空神迹>,自身每拥有1重<虚空神迹>则所有能力值提升10%,同时所有伤害抗性和异常状态抗性减免提升5%,最多获得10重
4自身在背包中,令对手必中攻击10%几率失效、非必中攻击命中率下降20%,自身在场时上述效果皆变为30%
5自身死亡后每有1重<虚空神迹>则所有“虚空魔偶”攻击有10%几率无视对手所有特性
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“虚空魔偶”所有能力值相当于西琳的50%,技能与西琳相同,但无法使用第五技能
魂印【偶】:
1免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,技能pp值不会被清除,无视技能封印状态
2死亡时消除对手能力提升状态、回合类效果、护盾、护罩和次数类效果
3自身作为最后一只出场精灵死亡时则触发<虚无转生>:复活虚光灵姬并使其<虚空神迹>提升至10层,复活后的虚光灵姬登场时处于睡眠状态
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第五技能【此世即童话】威力0,pp5,属性
效果:先制+3;必中
为自身附加300点护盾和300点护罩
3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则吸取对手最大体力的1/3
每次使用令所有‘虚空魔偶’所有能力值提升10%,最高提升50%,己方没有‘虚空魔偶’时自身获得2重<虚空神迹>
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【迷失之歌】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手不为虚空系则效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能忽略对手特防值的35%
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【天地改写】威力85,pp20,虚空系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
命中时50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合所有技能先制-2
每次命中都会减少对手下1只出场精灵最大体力的1/6
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【弹指一霎】威力90,pp5,虚空系特攻
效果:先制+3;必中
每次使用威力增加25%,最高增加100%
吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加100点固定伤害
未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害翻倍
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【黑洞尘世灭】威力150,pp5,虚空系特攻
效果:必中
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
附加自身特攻与速度总和40%的固定伤害,先出手时提升为60%
击败对手则恢复自身全部体力和pp值
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