未击败对手则下2回合随机放逐对手当前存活精灵-1的精灵
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值
(自身获得<圣之骨>则威力增加50%,自身获得<神之髓>则必定打出致命一击)
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【纵横天下】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,<天穹结界>存在时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内自身免疫受到的固伤和百分比伤害
(自身获得<圣之骨>则额外全属性+1,自身获得<神之髓>则2回合内回合类效果不会消失)
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【秩序朝拜】威力85,pp20,光系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升、能力下降状态和回合类效果,消除成功任意一项则对手下2回合所有先制效果消失
消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功任意一项则对手所有技能pp值归零
(自身获得<圣之骨>则必中,自身获得<神之髓>则额外先制+1)
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【星河逆转】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身免疫下2次受到的异常状态
附加同等于对手与自身相差最大的能力值差的护罩,护罩消失则消除对手能力提升状态和回合类效果
下2回合自身所有技能先制+2且造成的攻击伤害、固伤和百分比伤害提升30%
(自身获得<圣之骨>则50%令对手疲惫,自身获得<神之髓>则概率变为100%)
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【超轮回宣誓】威力150,pp5,光系物攻
效果:必中
命中时15%几率秒杀对手,未触发则附加同等于对手与自身相差最大的能力值差的固定伤害
先出手时使对手2回合属性技能无效
(自身获得<圣之骨>则使对手随机2项技能pp值归零,自身获得<神之髓>则秒杀率翻倍)
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【圣言诗篇】威力0,pp5,属性
效果:先制+3;必中
消耗自身1条生命使对手所有技能pp值归零
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时光仲裁者
时空系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御131,特攻152,特防128,速度139,体力180,总和800
魂印【判】:
1免疫固定伤害、百分比伤害以及技能pp值削减类效果
2自身在场时,引发<时光乱流>,作用如下:
1.使对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能(使用的技能pp值为0则无法行动)
2.若对手使用攻击技能则回合结束时解除自身异常状态和能力下降状态,若对手使用属性技能则对手随机1项技能pp值归零
3.自身下场后<时光乱流>持续3回合
3攻击命中时触发<时光审判>:附加对手当前技能pp值与最大技能pp值总和差x20的固定伤害,最高800点
4自身在背包中,每回合令当前对手随机1项技能pp值归零,令对手所有不在场精灵随机1项技能pp值-1
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第五技能【万世·星轨圣裁】威力160,pp5,时空系特攻
效果:必中
闪避对手下1次非必中攻击技能,触发前自身受到的攻击伤害减少50%
命中时15%几率秒杀对手,未触发则自身当回合造成的固伤提高50%,若对手免疫固伤则全部转变为真实伤害(包括<时光审判>附加的固定伤害)
未击败对手则对手所有不在场精灵所有技能pp值-1
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【启明之时】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,不存在时光幻影则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3
召唤1个时光幻影,存在时自身使用攻击技能则一同发动攻击,不触发特效且威力减少50%,为自身抵挡1次攻击伤害后消失
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【叛逆之刃】威力85,pp5,时空系特攻
效果:先制+3
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
消除对手能力提升状态,消除成功则免疫并反弹对手下1次造成的伤害
消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则对手全属性-1
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【沉昏之刻】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
3回合内若受到攻击则对手瘫痪,未触发则对手随机2项技能pp值归零,当回合若未受到攻击则回合结束时为自身附加300点护盾
下2回合内跳过对手回合开始时阶段,若对手未回合开始时判定效果则跳过对手当回合行动环节
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【终末之旅】威力150,pp5,时空系特攻
效果:先制+1;必中
命中时50%令对手瘫痪,未触发则对手下1次属性技能无效
先出手时使对手当回合攻击技能无效,后出手则跳过对手当回合结束时环节
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【封魂断欲】威力0,pp1,属性
效果:先制+3;必中
牺牲自己使对手所有技能pp值归零且下2回合无法主动切换精灵
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通灵星宇
虚空+次元系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800
魂印【辉】:
1登场时召唤<星辉之灵>,初始体力为自身的100%,作用如下:
1.对手使用攻击技能时50%几率攻击<星辉之灵>,攻击<星辉之灵>时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于<星辉之灵>,不会影响到自己
2.<星辉之灵>每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%
3.<星辉之灵>血量归零时使对手所有技能pp值归零
2星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ban位中(直接在本次战斗中消失)
3星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内精灵判定为除去ban位和出战的6只外的剩余精灵)中1只精灵替换自身出战位置,若待命背包中没有精灵则召唤一个初始体力为自身50%的<星辉之灵>协助已方下1只出场精灵作战
4星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐
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第五技能【破灭·星辉神话】威力160,pp5,虚空次元系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制状态
附加<星辉之灵>当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害
闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3
击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能
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【虚空神谕】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,存在<星辉之灵>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属性-1
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【星辉之愿】威力85,pp20,虚空次元系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则恢复<星辉之灵>200~400点体力
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【迷幻星河】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【星光祭奠】威力0,pp5,属性
效果:先制+2;必中
若<星辉之灵>存活则消耗<星辉之灵>全部血量100%使对手瘫痪
若<星辉之灵>死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零
使对手下2回合无法主动切换精灵
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九劫天道
湮灭系,人形组,完全体,雄性
攻击150,防御125,特攻70,特防125,速度145,体力185,总和800
魂印【劫】:
1九劫天道首次登场时获得9层<天劫封印>,之后每次登场获得6层<天劫封印>,每受到250点攻击伤害则减少1层<天劫封印>
2九劫天道每回合有10*n%几率封锁对手所有魂印效果(n为当前天劫封印层数),未触发则自身当回合攻击忽略对手30%的防御值且使对手无法触发免死类效果
3九劫天道攻击技能造成的伤害提高[90-10*n]%,受到的攻击伤害减少[90-10*n]%,致命一击率提升[90-10*n]%,闪避率提升[90-10*n]%(n为当前封印层数)
4九劫天道在背包中,本次战斗首回合封锁对手首发精灵所有魂印效果
5九劫天道死亡后,下2回合封锁对方精灵所有魂印效果
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第五技能【九劫·因果沦灭】威力160,pp5,湮灭系物攻
效果:必中
为自身附加60*n的护盾(n为当前天劫封印层数)
3回合内若对手造成的攻击伤害低于300则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则将自身<天劫封印>恢复至9层且对手下1只出场精灵全属性-1
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【幻虚天劫】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身封印层数高于6则强化效果翻倍
消耗3层<天劫封印>使自身下2回合必定先出手、必定打出致命一击、必定命中
自身获得1个500点护罩,护罩消失时恢复自身2层<天劫封印>
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【天道劫杀】威力85,pp20,湮灭系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身2层<天劫封印>
消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手3回合无法通过技能恢复体力
先出手时免疫下1次受到的异常状态
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【绝圣弃智】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,若自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合结束时恢复自身所有技能pp值1点
3回合内自身回合类效果不会消失
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【永劫断世斩】威力150,pp5,湮灭系物攻
效果:必中
附加60*n的固定伤害(n为当前天劫封印层数)
解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的攻击
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【浮梦渡世】威力0,pp5,湮灭系特攻
效果:必中
牺牲自己使对手2回合内任何技能无效
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破魇·圣光灵神
混沌+圣灵系,人形组,特殊体,雄性
攻击150,防御127,特攻70,特防127,速度142,体力184,总和800
魂印【圣】:
1登场时自身进入<圣念>形态,自身使用先制技能“净魔诛神”后切换至另一种形态
2自身使用攻击技能时,若自身处于<圣念>形态则属性和攻击技能属性变为圣灵系且附加上1回合对手造成的伤害50%的固定伤害,若自身处于<邪念>形态则属性和攻击技能属性变为混沌系且附加上1回合自身造成的伤害50%的固定伤害
3自身死亡时有1次重生机会,重生时解除自身异常状态和能力下降状态且下2回合攻击技能威力翻倍,若自身处于<圣念>形态则额外获得1次重生机会,若自身处于<邪念>形态则附加同等于恢复量的固定伤害
4自身死亡后,若自身处于<圣念>形态则使下1只出场精灵获得<圣光的力量>:使该精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生),若自身处于<邪念>形态则对方获得<邪影的喰噬>:从下回合起无法通过技能恢复体力且每回合损失最大体力的25%、无法触发免死类效果,持续3回合
5自身在背包中,使已方首发精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生)
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第五技能【堕世·昏晓审判】威力160,pp5,圣灵系/混沌系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和护盾效果
自身处于<圣念>形态则对手随机2项技能pp值归零,自身处于<邪念>形态则忽略对手50%的防御值
解除自身能力下降并消除对手能力提升状态,消除成功任意一项则对手随机2项技能pp值归零
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
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【心魇神诏】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<圣念>形态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身处于<邪念>形态时效果翻倍
先出手时使对手当回合攻击技能无效
使自身免疫下2次受到的异常状态
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【净魔诛神】威力90,pp5,圣灵系/混沌系物攻
效果:先制+3
自身处于<圣念>形态则先制额外+1,自身处于<邪念>形态则威力提升50%
附加对手上1次造成伤害100%的固定伤害,若对手免疫固伤则变为真实伤害
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍
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【信仰之墓】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内对手攻击必定miss,未触发则对手下2回合属性技能无效
3回合内每回合70%令对手疲惫,若自身处于<圣念>形态则概率额外提升30%
下2回合自身所有技能先制+2,若自身处于<邪念>形态则变为必定先出手
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【圣邪一念断】威力150,pp5,圣灵系/混沌系物攻
效果:必中
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中后使对手全属性-1,若自身处于<邪念>形态则弱化效果翻倍,未触发则转为自身全属性提升
使自身下1次受到的攻击伤害减少50%,若自身处于<圣念>形态则变为免疫下1次受到的攻击
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圣域天皇(英雄圣殿全合体),起源系
攻击150,防御150,特攻70,特防150,速度150,体力190,总和860
魂印【圣】:
1圣光:首次死亡时100%几率重生1次
2重生:死亡后复活已方随机1只已死亡的精灵
3瀚宇:攻击技能造成的伤害和附加效果无视对手所有特性
4天启:首次登场时减少对手所有不在场精灵最大体力的1/3,恢复已方所有不在场精灵最大体力的1/3,之后每次登场变为1/6
5天道:自身在背包中,本次战斗首回合封锁对手首发精灵所有魂印效果
6辉煌:将对手所有概率类触发概率降低至0
7灵霄:登场时首回合获得<圣羽庇佑>,免疫并反弹当回合受到的攻击伤害,之后每个奇数回合开启1次
8无始:每回合30%几率跳过对手当回合行动环节(对手当回合无法进行任何主动操作),偶数回合触发几率翻倍
9乾坤:自身在背包中,保护已方不在场精灵不受对手任何效果影响
10苍穹:自身天生免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,无视技能封印效果,技能pp值不会被对手消除
?仲裁:对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能
?星宇:对手下场后将该精灵放逐至ban位(当次战斗中消失),自身死亡后随机从待命背包(包括已方ban位)召唤1只精灵替换自身位置出战
(技能敬请期待)