战斗系,人形组,完全体,雄性
攻击138,防御113,特攻70,特防110,速度136,体力163,总和730
魂印【剑】:
1回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕,若对手不处于能力提升则当回合属性技能无效
2自身每次使用攻击技能时附加100点固定伤害,最高400点,攻击命中时若对手处于属性封印状态则额外造成250~350点固定伤害
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第五技能【绝灭双刀流】威力160,pp5,战斗系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
吸取对手最大体力的25%,每次使用增加10%,最高55%,后出手时吸取量翻倍
造成的伤害低于300则附加对手最大体力25%的固定伤害
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【无影无形】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
5回合内若自身先出手则50%令对方害怕,未触发则消除对手回合类效果
下2回合自身所有技能先制+2且攻击吸取对手最大体力的1/4
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【夺魄飞剑】威力85,pp20,战斗系物攻
效果:先制+3
先出手时造成的伤害提升50%且2回合内免疫异常状态,后出手则吸取对手300点体力
出手时自身体力低于对手则免疫下1次受到的攻击
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【黄泉间道】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
为自身增加400点护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手2项技能pp值归零
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【御风流影斩】威力150,pp5,战斗系物攻
效果:必中
降低对手所有技能pp值1点并恢复自身所有技能pp值1点
若对手处于属性封印状态则威力为2倍
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星灵王·斯塔克
次元系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御117,特攻142,特防116,速度135,体力170,总和750
魂印【瑆】:
1回合开始时,若对手不处于能力提升状态则使自身全属性+1,若对手处于能力提升状态则对手当回合攻击必定miss
2死亡时反弹对手造成的伤害和异常状态(包括固伤和百分比伤害、若致死则对手保留1点体力)且使我方下1只出战精灵继承自己的能力强化状态和回合类效果
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第五技能【洛天宏尘破】威力160,pp5,次元系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则50%使对手瘫痪,未触发则100%使对手束缚
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能pp值归零
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【星离月会】威力0,pp5,属性
效果:必中
使双方全属性+1,若自身体力高于1/2则对自身的强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内受到攻击70%几率免疫并反弹给对手,若未受到攻击伤害则对手瘫痪
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【星河葬川】威力85,pp20,次元系特攻
效果:先制+3;必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手瘫痪,未触发则对手随机2项技能pp值归零
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的攻击
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【北斗星巅】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到的攻击伤害低于300则反弹对手300点固伤,受到的攻击伤害低于100则反弹固伤翻倍
3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点
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【真·银河星爆】威力0,pp5,次元系特攻
效果:
威力随机,随机范围150~300,连续使用威力加30,最高300
附加250~350点固定伤害,若自身处于能力提升状态则固伤翻倍
遇到天敌则克制倍数不低于1倍且造成的伤害提升100%
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血腥之神·艾蕾克西娅
超能+邪灵系,人形组/异形组(血之狂暴),完全体,雌性
攻击70,防御112,特攻145,特防113,速度140,体力170,总和750
攻击70,防御132,特攻165,特防133,速度150,体力170,总和820(血之狂暴)
魂印【血】:
1攻击技能造成伤害的70%恢复自身体力(计入狂暴值),若对手处于流血状态则附加等量固定伤害
2<血族祖神>:1.被吸取体力时,使对手恢复体力转为损失体力,2.每回合100%使对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值),3.首次死亡时为自身保留1点血且解除自身异常状态并进入3回合<血之狂暴>
3累积狂暴值超过1000点后清空并进入3回合<血之狂暴>形态(狂暴值时再次累积满则维持<血之狂暴>形态)
4死亡时吸取对手体力上限的1/5并附加给已方下1只出场精灵,若吸取的体力上限量高于自身当回合开始体力则自身5回合后重生(1场战斗中仅触发2次)
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<血之狂暴>形态:获得新形象和种族值,自身先制+2且攻击技能威力翻倍,但技能命中率下降30%,攻击命中时处于流血的对手时吸取对手体力上限的1/5并附加给自己(自身体力上限最高为正常的200%),对手不处于流血则吸取的体力上限量翻倍
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(每天18:00-次日6:00,艾蕾克西娅将爆发<血夜之力>:1.免疫所有异常状态,2.受到致死伤害时50%几率为自身保留1血,对手处于流血状态则概率变为75%)
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第五技能【寂夜·血魔之噬】威力160,pp5,超能邪灵系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%,自身处于<血之狂暴>则无条件触发
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【血夜当空】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于<血之狂暴>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍(计入狂暴值)
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的特防值
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【瘟疫之风】威力85,pp20,超能邪灵系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手感染,未触发则对手2回合内攻击必定miss
命中时50%使对手感染,若对手处于流血状态则概率翻倍,未触发则对手全属性-1
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【哀魂血阵】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合70%使对手害怕,未触发则附加对手最大体力的1/3的固伤
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力(计入狂暴值)
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【幽魂嗜血斩】威力150,pp5,超能邪灵系特攻
效果:先制+1
附加同等于上1次受到伤害的固定伤害
对手不处于流血状态则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
对手处于流血状态则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)
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【血蝙蝠之祭】威力0,pp1,超能邪灵系物攻
效果:必中
将自身体力降为1,恢复自身下1只出场精灵全部体力和所有技能pp值且下1次受到致死伤害时保留1点体力
无视对手免疫伤害效果
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