混沌+龙系,兽形组,完全体,雄性
攻击148,防御125,特攻70,特防117,速度140,体力180,总和780
魂印【祸】:
1自身无视所有技能封印和恢复体力封印效果
2双方每次使用攻击技能时则对手随机进入1种异常状态,双方每次使用属性技能时则对手受到1~500点固定伤害
3自身恢复体力时恢复效果增加50%~100%,对手恢复体力时恢复效果减少50%~100%
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第五技能【混沌·万物哀鸣】威力160,pp5,混沌龙系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
未击败对手则回合结束时70%使对手害怕,未触发则吸取对手所有技能pp值2点
附加造成伤害值的100%的固定伤害并恢复自身等量体力
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【黑星蔽日】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,我方队伍中有混沌系时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加150%
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【灭世龙爪】威力85,pp20,混沌龙系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次属性技能无效
3回合内自身能力提升状态被消除,每消除1项则造成100点固定伤害
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【万恶复苏】威力0,pp5,属性
效果:先制+2;必中
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
3回合内自身回合类效果不会消失
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【始源龙皇震】威力150,pp5,混沌龙系物攻
效果:必中
出手时若自身体力高于对手则威力翻倍,若自身体力低于对手则与对手互换体力
3回合内若对手恢复量低于350则受到300点固定伤害
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秩序圣龙
圣灵+龙系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御140,特攻140,特防140,速度120,体力200,总和810
魂印【序】:
1自身在场时制造一个<秩序领域>,使双方不会出现能力变化状态和异常状态,对方战斗、龙、神秘、轮回、时空、神兵、湮灭系对圣灵系克制倍数修正为1倍
2登场时获得3个<秩序龙魂>,自身每持有1个<秩序龙魂>则全属性提升20%、所有伤害抗性减免提升10%,最多获得7个<秩序龙魂>
3受到攻击时,若对手打出致命一击则消耗自身1个<秩序龙魂>,若对手未打出致命一击则50%几率消耗自身1个<秩序龙魂>
4下场后,将自身当前持有的<秩序龙魂>转移给下1只出场精灵
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第五技能【序·命运天罚】威力160,pp5,圣灵龙系特攻
效果:必中
拥有7个<秩序龙魂>时攻击无视对手所有特性
自身每拥有1个<秩序龙魂>则附加100点固定伤害,若对手免疫固伤则变为真实伤害
未击败对手则自身获得1个<秩序龙魂>
击败对手则自身获得2个<秩序龙魂>且恢复自身全部体力
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【傲睨万物】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身获得2个<秩序龙魂>,自身处于<创世法则·龙族>则额外获得1个<秩序龙魂>
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【虚空龙吟】威力85,pp20,圣灵龙系特攻
效果:先制+4
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力
若未打出致命一击时获得1个<秩序龙魂>,若打出致命一击时造成的伤害提升100%
无视对手免疫伤害和所有抗性减免效果
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【龙之圣域】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内自身无视技能封印效果
4回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合攻击必定打出致命一击,若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效
自身获得1个500点护盾和1个500点护罩
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【天龙惩世决】威力150,pp5,圣灵龙系特攻
效果:必中
若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力翻倍
吸取对手所有技能pp值2点,若对手不带有龙系则额外吸取1点
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太古应龙
龙系,兽形组,完全体,雄性
攻击150,防御127,特攻70,特防118,速度138,体力197,总和800
魂印【应】:
1首次登场时消除对手次数类效果,同时使自身下1次攻击技能威力翻倍、免疫下1次受到的异常状态、免疫下1次受到的攻击,之后每次登场时仅触发其中1项
2回合开始时,若自身持有次数类效果且当回合该次数类效果被消耗则回合结束时50%几率再次获得该种次数类效果
3自身在场时令对手无法通过技能获得次数类效果,自身不在场时50%几率使对手无法通过技能获得次数类效果,已方除自身外所有精灵获得次数类效果时50%几率额外获得1次
4记录自身获得过的次数类效果,自身死亡后令已方下1只出场精灵获得这些记录的次数类效果1次
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第五技能【应·苍生殒灭】威力160,pp5,龙系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力
对手每处于1段能力提升状态则威力提高20点,同时无视对手防御和速度强化效果
使对手随机进入2种异常状态,未触发则对手下1次属性技能无效
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【漫游星河】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不处于次数类效果则强化效果翻倍
恢复自身最大体力的1/1并造成等量等量固定伤害,自身体力低于1/2则为自身附加等量护盾
使自身下1次攻击必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
使自身免疫下2次受到的异常状态
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【飞龙在天】威力85,pp20,龙系物攻
效果:先制+3
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
消除对手回合类效果,消除成功则对手随机进入2种异常状态,未触发则自身免疫下1次受到的攻击
附加100点真实伤害,对手每处于1种免疫效果则额外附加200点,最高700点
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【潜龙在渊】威力0,pp5,属性
效果:先制+1;必中
消除对手所有护盾和护罩效果并附加消除量100%的固定伤害
自身获得1个500点护盾,护盾消失则造成400点固定伤害且令对手全属性-1
自身获得1个500点护罩,护罩消失则对手下1次攻击技能无效
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【龙逆八荒战】威力150,pp5,龙系物攻
效果:必中
造成伤害100%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害
造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3,造成伤害为0则吸取量翻倍
未击败对手则自身免疫下1次受到的攻击
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创世天龙
时空+龙系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻160,特防120,速度147,体力188,总和800
魂印【天】:
1作为繁衍万龙之母,自身在背包中释放<天龙禁令>:全场不带有龙系的精灵无法通过技能恢复体力、带有龙系的精灵被吸取体力效果减少50%
2回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合令对手使用的攻击技能附带的随机1条效果丢失(必中和先制效果除外),若自身体力低于1/2则当回合先出手时50%几率跳过对手当前行动环节,自身体力≤1点则概率提升25%
3自身死亡时将死亡延迟到3回合后(保持0血继续战斗,不是免死类效果),期间自身无法恢复体力,若击败对手则取消死亡判定且立即恢复自身体力、技能pp值至本次登场时
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第五技能【时·光辰殒离】威力160,pp5,时空龙系特攻
效果:必中
自身体力低于1/2则必定先出手
造成的伤害低于250则附加对手最大体力1/2的固伤,若自身体力低于对手则改判为350
造成的伤害高于250则30%几率秒杀对手,未触发则对手全属性-1
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【无尽轮回】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍
记录自身当前能力提升状态,3回合内若能力提升状态被消除后有1次机会恢复至记录时状态
下2回合自身所有技能先制+2
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【游龙随月】威力85,pp20,时空龙系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力
消除对手能力提升状态,消除成功则对手瘫痪,未触发则对手3回合内无法获得能力提升状态
命中时40%令对手瘫痪,每次使用增加10%,最高70%
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【天龙秘境】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
4回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零,若对手使用属性技能则自身全属性+1
自身获得1个500点护盾,自身死亡后护盾值仍存在则附加给下1只出场精灵
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【潜龙勿用】威力150,pp5,时空龙系特攻
效果:必中
使自身下1次攻击造成的伤害额外增加n点,n为本次造成的伤害值
50%几率造成的伤害翻倍,自身体力低于对手则概率提升至100%
无视对手免疫伤害和护盾效果
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龙族起源·起源龙神
起源+龙系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御135,特攻145,特防135,速度135,体力200,总和820
魂印【龙】:
1秩序圣龙:自身登场时获得3个<起源龙魂>,自身每拥有1个<起源龙魂>则全属性提升20%、所有伤害抗性减免提升10%,最多7个
2混沌魔龙:双方不会出现能力变化状态、异常状态,自身无视技能封印效果
3璀璨星龙:受到攻击则消耗1个<起源龙魂>,同时使当回合应受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害中最高的一项降为0,受到攻击技能使自身死亡则额外消耗2个<起源龙魂>使本次攻击技能无效(不足2个则不触发)
4创世天龙:回合开始时,若自身持有的<起源龙魂>低于4个则当回合受到的攻击伤害减少50%,若自身持有的<起源龙魂>高于4个则当回合造成的攻击伤害提升100%
5无上神龙:自身死亡时,若对手体力低于1/4则对手死亡且为自身保留1点体力
6太古应龙:自身在场时令对手无法通过技能获得次数类效果
7自身在背包中,释放<创世法则·龙族>:已方除自身以外带有龙系精灵首次登场时获得2个<起源龙魂>,全场不带有龙系的精灵体力恢复效果减少50%,对方战斗、龙、远古、神兵、幻境系对龙系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·龙权震世】威力160,pp5,起源龙系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消耗自身当前<起源龙魂>,每消耗1个<起源龙魂>则附加100点真实伤害,拥有7个<起源龙魂>时攻击无视对手所有特性
击败对手则不消耗<起源龙魂>,未击败对手则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
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【六龙归一】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身获得2个<起源龙魂>,自身满体力则额外获得1个
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍
凝聚六龙之力,使自身下2回合必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【逆鳞咆哮】威力85,pp20,起源龙系特攻
效果:先制+4
命中后获得1个<起源龙魂>,打出致命一击则额外获得1个<起源龙魂>
消除对手回合类效果,消除成功则40%几率令对手所有技能pp值归零,未触发则对手随机2项技能pp值归零
2回合内令对手无法通过技能获得回合类效果
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【龙族起源】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内令对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效
2回合内自身回合类效果不会被消除
自身获得1个500点护盾和1个500点护罩
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【起源·龙神之罚】威力150,pp5,起源龙系特攻
效果:必中
无视对手护盾、护罩和免疫伤害效果
若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害翻倍
吸取对手所有技能pp值2点,若对手不带有龙系则额外吸取1点