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【恶灵之噬】威力85,pp20,湮灭暗影系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则触发1次<恶灵吞噬>且获得300点护盾
3回合内每回合使对手体力恢复量不超过300点
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【吞天弑神】威力0,pp5,属性
效果:必中
命中时80%使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
3回合内每回合使对手全属性-1,后出手时额外使对手双防-1、速度-1
自身获得1个500点护罩,护罩消失则对手全属性-1
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【万煞夺命爪】威力150,pp5,湮灭暗影系物攻
效果:先制-3;必中
攻击时忽略对手25%的防御值,后出手时额外忽略15%
附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复自身等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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魂之觉醒·威斯克
邪灵+神秘系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御111,特攻154,特防113,速度135,体力172,总和755
魂印【道】:
1登场时将自身下1次受到的攻击伤害转化为自身体力,并使自身下1次攻击附加等量固定伤害
2攻击技能无视技能封印、对手能力提升、免疫伤害、伤害限制、护盾以及护罩效果,若对手每处于上述1种效果则自身攻击时忽略对手10%的特防值,最多忽略60%
3每次攻击和受到攻击时给对手附加伤害量50%的固定伤害,若造成的固伤低于200则50%使对手进入诅咒,若造成的固伤高于200则恢复自身等量体力
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第五技能【道·丧乱裁决】威力160,pp5,邪灵神秘系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手获得同等能力下降状态
100%几率威力翻倍,连续使用则概率下降50%,未触发则附加300点固定伤害
下2回合使对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能
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【悲天悯人】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
命中时80%使对手进入诅咒,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
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【死灵殒灭】威力90,pp5,邪灵神秘系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合必定先出手
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤
先出手时自身当回合造成的固伤和百分比伤害提高50%
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【极厄灾变】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内自身使用攻击技能则70%使对手害怕,未触发则附加对手最大体力1/3的固伤
4回合对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1
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【散魂绝仙阵】威力150,pp5,神秘系特攻
效果:先制+1;必中
若有一方处于能力下降状态则额外先制+1,且解除自身能力下降状态
先出手时必定打出致命一击,后出手时吸取对手300点体力
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【五帝诛仙阵】威力0,pp1,属性
效果:必中
必须有威斯克、昊希娜、达克斯特、苏希斯、弗雷姆、萨夫特在背包中,否则该技能使用无效
使对手所有技能pp值归零且体力降至1点
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圣光之墓·邪影魔尊
混沌+神秘系,人形组,完全体,雄性
攻击144,防御112,特攻70,特防111,速度138,体力175,总和750
魂印【沦】:
1受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2则恢复自身全部体力并附加等量固定伤害,受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2则对手全属性-1且自身下2回合攻击技能触发<邪影之蚀>
2自身在场时100%使对手所有精灵触发免死类效果时失效,自身不在场几率变为50%,未触发则对手下1回合任何技能无效
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<邪影之蚀>buff说明:先制+1且降低对手所有技能pp值1~2点,若对手拥有免死类效果则变为2~3点
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第五技能【邪影·圣灰烬杀】威力160,pp5,混沌神秘系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击技能触发<邪影之蚀>
未击败对手则回合结束时70%使对手焚烬,未触发则对手全属性-1
击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态
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【圣光之墓】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
恢复自身最大体力的1/1并附加等同于恢复量的固定伤害
3回合内每回合70%几率闪避对手的攻击,未触发则吸取对手最大体力的1/3
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的防御值
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【邪光袭掠】威力85,pp20,混沌神秘系物攻
效果:先制+3
消除自身能力下降和对手能力提升状态,消除成功任意一方则自身免疫下1次受到的攻击
命中时40%使对手焚烬,先出手时概率提升30%,未触发则对手2回合属性技能失效
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【混烬虚光】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%使对手焚烬,未触发则对手全属性-1且下1回合自身所有技能先制+2
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时自身无视属性技能封印效果
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【炼狱冥火阵】威力20,pp5,混沌神秘系物攻
效果:必中
双方每处于一种能力变化状态则技能连击数+1
3回合内每回合附加250点固定伤害,自身持有护盾则造成的固伤翻倍
消除对手所有护盾和护罩效果并为自身附加等量的护盾和护罩
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混沌之瞳·艾夏拉
混沌+自然系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御114,特攻144,特防114,速度141,体力172,总和755
魂印【常】:
1天常罚:先出手时造成的伤害提升50%且对手无法通过技能恢复体力,后出手时当回合受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害)
2天常劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则对手睡眠,若对手不处于能力提升状态则自身当回合所有技能先制+1且攻击必定打出致命一击
3天常泪:死亡时消除对手次数类、回合类、能力提升、护盾、护罩以及增益buff效果(神耀能量、自然祝福等),每消除成功1项成功则对手受到100点真实伤害,同时令对手睡眠
4天常契:自身在背包中,使已方所有精灵受到的攻击伤害减少120点
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第五技能【常·混沌之瞳】威力160,pp5,混沌自然系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
附加自身特攻与速度总和30%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%
先出手时使自身免疫并反弹下1次受到的固伤和百分比伤害
击败对手则对手下1只出场精灵睡眠
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【天蛇女皇】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【血染千秋】威力85,pp20,混沌自然系特攻
效果:先制+3;必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手获得同等能力下降状态
无视并消除对手护盾和护罩效果,消除成功则附加消除量50%的固定伤害
每次使用威力增加25%,最高增加100%
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【罪狱业海】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发闪避则对手所有属性技能pp值归零
3回合内若对手使用攻击技能则对手睡眠,未触发则对手全属性-1
自身获得1个500点护盾,护盾消失时吸取对手300对手体力且使对手所有攻击技能pp值归零
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【净魂之剑】威力120,pp5,混沌自然系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
命中后100%使对手睡眠,自身每损失10%的体力则概率降低10%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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净魂仙灵·艾夏拉(双形态)
幻境+自然系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御116,特攻144,特防116,速度145,体力179,总和770
魂印【夏】
1仙灵之泉:对手处于能力提升状态时自身免疫受到的攻击伤害,对手不处于能力提升状态时无法通过技能恢复体力
2仙灵之沐:自身造成的攻击伤害提升50%、受到的攻击伤害减少50%,自身每次先出手则增伤效果和减伤效果都减少10%,最低0,每次后出手则增伤效果和减少效果都增加10%,最高100%
3仙灵之礼:自身登场时消除对手回合类、次数类、buff类效果,每消除成功1项则对手下1次攻击附带的效果消失(必中和先制效果除外),最多3次
4仙灵之祀:自身在背包中,使已方精灵造成的攻击伤害额外增加100点
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第五技能【天蛇·仙灵之瞳】威力160,pp5,幻境自然系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
附加自身特攻与体力总和30%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%
先出手时使自身免疫并反弹下1次受到的固伤和百分比伤害
击败对手则对手下1只出场精灵睡眠
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【渊清玉絜】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,后出手则吸取量翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾存在时自身所有技能先制+1且攻击50%几率打出致命一击
下2回合自身所有技能先制+2且攻击睡眠中的对手不会惊醒对手
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【梦断千秋】威力85,pp20,幻境自然系特攻
效果:先制+3
攻击时忽略对手40%的特防值
消除对手能力提升状态,消除成功则赋予对手同等能力下降状态,每消除成功1项则附加100点固定伤害
命中时50%令对手睡眠,若打出致命一击则几率变为100%,未触发则对手下1次属性技能无效
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【星云天境】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
3回合内若对手使用攻击技能则对手攻击必定miss,若对手使用属性技能则对手全属性-1
命中时80%令对手睡眠,未触发则2回合后无视特性强制令对手进入睡眠
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【常·黄昏序曲】威力150,pp5,幻境自然系特攻
效果:先制-3;必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
后出手时将自身当回合受到的伤害2倍反弹给对手
未击败对手则回合结束时恢复自身全部体力
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暗天魔帝(全合体),邪神系
攻击150,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力190,总和820
魂印【暗】
1天:自身处于控制类异常状态时正常行动且每回合使对手所有技能pp值-2
2命:回合开始时,若自身处于满体力则当回合所有技能先制+3且减少对手所有不在场精灵最大体力的1/10,若自身不处于满体力则当回合受到伤害时减少对手所有不在场精灵最大体力的1/10
3难:受到攻击时50%几率将受到的攻击伤害转化为自身体力,登场首回合必定触发
4违:攻击技能命中时15%几率秒杀对手,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3
5世:自身先出手时附加自身最大体力1/3的固定伤害,对手先出手时50%几率使其任何技能失效
6道:造成攻击伤害后回合结束时附加伤害量100%的固定伤害
7沦:自身在场时,令对手无法触发重生效果
8常:自身死亡后消除对手回合类效果、能力提升状态、护盾、护罩以及增益buff效果(神耀能量、自然祝福等),每消除成功1项成功则对手受到100点真实伤害
(技能敬请期待)