攻击70,防御114,特攻148,特防115,速度160,体力173,总和780
魂印【风】
1先出手时额外造成同等于自身速度值50%的湮灭系攻击伤害,若对手免疫攻击伤害则转变为固定伤害
2每回合50%令对手当回合所有先制效果消失,未触发则无条件触发湮灭系攻击伤害
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第五技能【湮灭·罪狱之风】威力160,pp5,湮灭飞行系特攻
效果:必中
每次使用威力增加20%,最高增加100%
消除对手能力提升和回合类效果,消除成功任意一方则对手3回合内不会处于能力提升状态
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾
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【孤风飒影】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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【湮灭之风】威力85,pp20,湮灭飞行系特攻
效果:先制+3
命中时50%令对手害怕,每次使用增加25%,最高100%
3回合内自身回合类效果不会消失
3回合内内每回合先出手时额外吸取对手300点体力
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【乱世风妖】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内50%几率免疫受到的攻击,未触发则对手下1次属性技能无效
3回合内受到的固伤和百分比伤害减少30%,对手受到固伤和百分比伤害增加30%
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【风·魅影绝杀】威力150,pp5,湮灭飞行系特攻
效果:必中
造成的伤害低于300,每低于1点则附加1~2点固定伤害
造成的伤害高于300则为自身附加300点护罩
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罪狱之光
湮灭+次元系,人形组,完全体,雄性
攻击145,防御140,特攻70,特防140,速度100,体力165,总和760
魂印【光】
1首次登场时和死亡后释放5回合欺诈空间:反转双方所有先制效果(先制+n变为先制-n,先制-n变为先制+n,必定先出手变为必定后出手)
2自身处于欺诈空间时速度值提升50%,自身不处于欺诈空间时双防提升50%
3自身在背包中,使已方首发精灵登场时释放5回合欺诈空间,若自身作为首发精灵则变为10回合
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第五技能【湮灭·罪狱之光】威力160,pp5,湮灭次元系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能获得回合类效果
消除对手能力提升状态,消除成功则回合结束时为自身附加相同能力提升状态
消除对手次数类效果,消除成功则100%令对手瘫痪
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【辰光共舞】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍
吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,自身体力低于对手则吸取量翻倍
下2回合释放欺诈空间,若已存在欺诈空间则变为免疫对手造成的攻击伤害
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【湮灭之光】威力85,pp5,湮灭次元系物攻
效果:先制-3
先出手时使对手当回合任何技能无效
命中时使对手随机3项属性-1,若miss则100%令对手全属性-1
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【颠倒领域】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内使对手攻击力(双攻)与防御力(双防)数值交换
下2回合自身使用攻击技能时,若对手特防值低于防御值则物理攻击变为特殊攻击
3回合内自身回合类效果不会消失
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【光·异空泯灭】威力150,pp5,湮灭次元系物攻
效果:先制-1;必中
对手不处于能力下降状态则40%令对手瘫痪,先出手时概率变为80%
对手处于能力下降状态时必定打出致命一击
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罪狱之神
湮灭+混沌系,人形组,完全体,雄性
攻击145,防御120,特攻70,特防120,速度140,体力185,总和780
魂印【神】
1每场战斗中,自身在场时使双方不会出现异常状态、不会出现能力下降状态、免疫受到物理攻击伤害、免疫受到特殊攻击伤害、免疫受到固定伤害、免疫受到百分比伤害、免疫技能pp值削减其中的2项,持续整场战斗
2对手每处于1项免疫效果则自身攻击命中时附加100点真实伤害,对手为神灵系则造成真伤提升50%
3受到攻击伤害则50%令对手诅咒,未触发则对手全属性-1且减少其最大体力的1/3,当回合未受到攻击伤害则50%几率令自身下1回合回合类效果不会被消除,自身体力高于对手则几率提升至100%
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第五技能【湮灭·罪恶之刃】威力160,pp5,湮灭混沌系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合不会出现能力提升状态,对手不处于能力提升状态则必定打出致命一击
附加自身攻击与体力总和25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
未击败对手则回合结束时恢复自身所有技能pp值1点
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【不归之路】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于对手时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍,对手免疫百分比伤害则转为300点真实伤害
使对手随机2项技能pp值归零,自身当回合受到消除回合类效果攻击则额外归零1项
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【创世神堕】威力85,pp20,湮灭混沌系物攻
效果:先制+3
无视对手免疫伤害效果
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
消除对手次数类效果,消除成功则附加对手最大体力1/3的固伤
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【绝望曙光】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则对手随机2项技能pp值归零
为自身增加1个400点的护罩,护罩存在时自身造成的固伤和百分比伤害增加20%
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【天狼星之赐】威力150,pp5,湮灭混沌系物攻
效果:必中
3回合内令对手恢复体力效果减少60%
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则为自身附加300点护盾,反馈失败则解除自身能力下降状态
造成的伤害低于350则免疫下1次受到的异常状态
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神魔共主·瀚宇星皇
湮灭+自然系,人形组,完全体,雄性
攻击158,防御131,特攻72,特防123,速度138,体力183,总和795
魂印【星】:
1自身致命一击率提升25%,自身种族值低于对手则致命一击率额外提升10%,首回合自身使用技能必定触发<星皇之怒>,自身攻击技能打出致命一击则必定触发<星皇之怒>,攻击技能未打出致命一击则自身下1次属性技能必定触发<星皇之怒>,当回合未触发<星皇之怒>则自身下1回合攻击技能先制+1且致命一击伤害提升60%
<星皇之怒>:再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%,同时伤害和特效无视对手所有特性
2自身免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态,无视特性伤害抗性减免额外提升15%
3自身在出战背包时,使己方在场精灵以及1只不在场存活精灵(优先为瀚宇星皇恢复)每回合恢复瀚宇星皇最大体力1/8,使己方精灵作为首发登场时前3回合内免疫异常状态及能力下降状态
4自身使用第五技能搭配先制技能(无论顺序)时,有50%几率随机激发已方1只存活不在场精灵qte助战,给对手造成对应属性的攻击伤害200点
5瀚宇星皇存活状态下,已方除瀚宇星皇之外的精灵使用第五技能搭配先制技能(无论顺序)时,有50%几率激发瀚宇星皇qte助战,若该精灵满体力则概率变为100%,星皇qte助战:给对手造成200点湮灭自然系攻击伤害,50%触发<星皇之怒>,本次qte伤害无视对手所有特性
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第五技能【皇极·诸世天裁】威力160,pp5,湮灭自然系物攻
效果:必中
15%几率秒杀对手,未触发则3回合内使对手无法触发瞬杀类效果
若未打出致命一击则50%几率触发<星皇之怒>,自身种族值低于对手则几率变为80%
若打出致命一击则自身下2次攻击技能触发<星皇之怒>连击效果时威力不再下降
(<星皇之怒>:50%使对手失明,未触发则附加对手最大体力的1/3的固定伤害)
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【君令天下】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍,触发<星皇之怒>则全属性额外+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,当回合触发<星皇之怒>则下2回合吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且必定触发<星皇之怒>
(<星皇之怒>:自身下2回合攻击技能威力翻倍)
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【断天狼】威力85,pp5,自然神秘系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零
消除对手能力提升状态,消除成功则附加自身最大体力的1/3的固定伤害
(<星皇之怒>:对手2回合内无法获得回合类效果)
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【天理长驱】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态,当回合触发<星皇之怒>则追加全部消耗完毕前自身攻击无视对手护盾效果
3回合内若对手使用攻击技能则自身受到的伤害减少50%,当回合触发<星皇之怒>则追加吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则减少对手所有技能pp值减少2点,当回合触发<星皇之怒>则追加回合结束时消除对手次数类效果
2回合内自身回合类效果和次数类效果无法被消除
(<星皇之怒>:为自身附加400点护盾)
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【圣谕·神魔天诛】威力150,pp5,湮灭自然系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
造成的伤害低于280则对手疲惫,未触发则对手下1回合攻击技能无效
造成的伤害高于280则附加伤害量100%的固定伤害
(<星皇之怒>:50%使对手失神,未触发则对手下2回合属性技能无效)