“黑魔导好帅吖!可惜了~师兄没有多撑几回合。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取”
7星暗属性魔法师,攻击2500防御2100,这在梁星的初代游戏王中绝对算得上是高攻击怪兽卡。
再加上紫色法师铠甲,冷峻的表情,其挥舞手中魔法杖凝聚黑魔法能量打败新上阵的助手时,不出所料的引来一阵欢呼雀跃。
一众助手——包括张龙赵虎,除了当班的宝可梦与树果培育方面的助手实在腾不出手,其他人轮番上阵。
但梁星制作的卡片总共只有那么多,同名卡最多也就三张,所以他们基本都是一副卡组删减增添。
再加上对卡片效果确实不太熟悉,而且限于时间问题,卡组卡片也根本不全,梁星理所当然的轻松大杀四方。
“老师!我可以用您的卡组吗?”
哪怕在场的基本都是聪明人,但让他们现场组卡——主要还是不太熟悉以及卡片不全,这确实有点强人所难。
卫敏灵机一动,打不过就加入!
毕竟梁星主要还是为了测试,而现在测试的功能基本都能实现,包括用数码兽底层逻辑修改的卡片精灵也能够正常出现在决斗者身边。
虽然没办法通过掠夺数据进化逐渐觉醒人工智能,但经过梁星的修改,卡片精灵与决斗者的互动同样也可以完善数据库。
或许没有数码兽那么清晰的路线,但只要经常互动与参与决斗,卡片精灵诞生人工智能的速度并不会比数码兽慢多少。
毕竟稳定,不需要担心因为战败而损失数据。
对于卡片精灵而言,胜负都能填充数据库。
但数码兽不行。
从幼年期进化到究极体,哪怕有数码暴龙机的辅助也并不是那么容易的事情。
无论是战败损失数据,还是信念透支数据导致退化回幼年期,数码宝贝有太多不确定性。
当然,因为战斗获取数据的效率确实要高一些,因此提前觉醒人工智能不再讨论范畴之内。
毕竟目前就已经有几只数码兽觉醒人工智能雏形,这点是卡片精灵没办法实现的。
而且卡片精灵基本不会通过常规手段出售。
现阶段除了梁星的卡组中有三只卡片精灵——栗子球、黑魔导士、黑魔导士少女。
生产线可没办法批量生产这种卡片。
当然,梁星的这三只也只能算是伪人工智能,基本互动不成问题,但一切都离不开底层逻辑的设定。
值得一提的是,拥有精灵的卡片怪兽能够随时取代卡组最上面的卡片。
因为卡片都是特制的,必须要卫星能够识别才能成功投影。
而卡片精灵可以通过临时覆盖卡面的操作骗过卫星。
或者说这本身就是梁星特意为之,属于规则范围之内。
毕竟每一张拥有精灵的怪兽卡都需要决斗者经历重重磨难才能获得——梁星除外。
也只有决斗者与卡片的羁绊达到一定条件——说白了就是使用次数以及使用卡片的表现,精灵才会回应决斗者——梁星除外。
这是属于决斗者与卡片的羁绊!
只可惜这群助手初接触游戏王,典型的人菜瘾大,梁星根本用不上卡片的羁绊就能轻松打败他们。
这对于期待很久才玩到游戏王的梁星而言,属实算不上多好的体验。