护甲全是纸啊。
不过呢,这样一来,叶雨龙倒是可以在前几个回合,充当肉盾。
总之只要有提升,那就是好事。
而与短cd配套的,则是随从卡位限制的取消、卡牌张数提升至200张、卡组数量提升至10套、手牌数量限制取消。
随从卡位限制消除,这也是纯提升。
要不然十几秒就把随从位铺满了,那短cd以及无限的决斗领域,又有什么用?
同时一起变化的还有决斗盘。
通体呈银色,但不是白银级别时那种黯淡的银而是仿若宇宙星空一般,并且还点缀着神秘的紫色纹路。
而原本的七个随从卡位,现在则是融为黑洞般的漩涡。
至于最后的卡组数量,200张是有点多,不过考虑到3秒一回合,其实也就十分钟就把牌给抽完了。
所以还真算不上太多。
而卡组数量……这个数据已经没什么意义了。
基础的提升就是这些。
然后就是技能以及被动技能的提升了。
被动技能,增加了一个,并且是挑选的传说段位专属被动,原本的两个则是都获得了提升。
【光速施法】晋级,提升为【道法自然】,效果为左手第一张的卡牌,减去四点法力水晶消耗,最低为零。
【血魔化功】晋级,提升为【天地大同】,效果为每回合的前三个法术,法力值消耗为零。
嗯,这两个被动经过多次提升,已经不能叫强了,而是变态!
尤其是配合上仅有三秒的回合cd,基本上叶雨龙只需要疯狂甩牌就够了。
至于新增加的传说级被动,依旧是三选一。
1、【天魔大化】
每回合将两张十星级的随机法术牌置入手牌
2、【魑魅魍魉】
每回合从你的墓地中随机特殊召唤一张随从牌
3、【梦回雪月】
每回合将一张七星及以上的卡牌置入手牌,并对其进行复制,将其三张复制牌洗入卡组
不愧是传说级限定被动,这三个被动,都是针对传说级的基础能力配备的。
不管是置入手牌还是复活,如果没有超短的回合cd,那都是白搭。
甚至还不如一些一级被动。
不过到了传说级别之后,这些被动就弥足珍贵了。
说实话,叶雨龙想全都要。
但这是不可能的。
所以他必须做出取舍。
首先pass掉的是选项二。
复活这个东西,一个是前几回合没死随从时,用处不大,二是叶雨龙有了【伊莱克斯】这张牌,勉强算是同类化了。
接着,便是在选项一以及选项三中选择。
而叶雨龙是更加倾向于选项三的。
毕竟它是可以增加的卡牌数量是四张,比选项一多了一倍。
虽然说其中三张是置入卡组的。
但三秒抽一张,和在手牌里差距也不大。