“倒计时开始。”
正在赵宏山准备询问到底什么困局的时候,眼前出现了一张三位沙盘和说明。
从沙盘上可以看的出来,这是一个峡谷,而峡谷一共有三条路线,左边和右边的路线有两面旗帜,而中间的路线有三面旗帜。
自己和对方都在大本营还没出动。
他们的任务就是抢夺旗帜,每占领一面旗帜,每分钟会获得一积分,而中路的中间旗帜每分钟获得三积分。
除此之外,每条线路还会随机刷新金币,获取金币后就可以从大本营招募兵力。
现在的局面是,自己只有一百二十的人口,分别为四十个骷髅兵,两十个僵尸和十个幽灵。
对方是异人族,拥有两百四十的人口,八十个人族战士,四十个人族弩射手,二十个人族刀盾兵。
这是一场极不公平的竞争,异人族的部队本就比亡灵强,而且还有远程部队,现在数量还多了一倍。
这还能怎么打?
看着沙盘,赵宏山陷入了沉思。
很快,他就眼睛一亮,想到该怎么办了。
他马上就命令十幽灵分成三三四的组合,三路出发,占领和自己距离近的旗帜。
幽灵(三阶)
种族:亡灵
等级:1
血量:50/50
攻击:8-10
防御:0
士气:0
忠诚度:100/100
种族特性:不受士气影响,不受魅惑影响,忠诚度固定100
技能:魂体(免疫百分之五十的实体攻击)尖叫(发出刺耳的叫声,有概率使敌人晕眩)
幽灵的属性在三阶中算是很拉垮了,毕竟岩蜥人都一百多了,但是技能却都很实用。
毕竟免疫百分之五十的实体攻击,还有尖叫可以晕眩敌人。
而之所以让他们去占领旗帜,是因为他们速度快,可以快速的来回奔跑。
接着命令四十骷髅兵开始漫山遍野的寻找刷新的金币,不要参加战斗。
然后让二十个僵尸一起前往左边的道路,开始一路向前,不停留。
僵尸(二阶)
种族:亡灵
等级:1
血量:65/65
攻击:3-4
防御:2
士气:0
忠诚度:100/100
种族特性:不受士气影响,不受魅惑影响,忠诚度固定100
技能:僵硬(站立不动,增加十点防御力)
这是一个妥妥的肉盾兵种,血量比三阶的幽灵还高,技能也是增加防御力,而攻击和移动速度就惨不忍睹了。
半分钟后,速度最快的幽灵就已经飞到了最近的旗帜附近,然后开始占领。
占领的时间需要一分钟,而在这一分钟的时间内幽灵不能离开,否则就占领失败了。
一分钟后,旗帜就被占领了,幽灵也马上就会和在左路,和僵尸走在了一起。
而此时,僵尸也才走到第一个旗帜那里。